Använda gradienter för att skapa en slick & Fun Cartoon Worm i Adobe Illustrator

I den här handledningen visar jag dig hur man ritar en smidig och rolig masktecken från grov skiss till den slutliga illustrationen. Jag använder olika Adobe Illustrator-verktyg och blandningsalternativ. Låt oss börja!



1. Skapa maskens kontur från en skissbas

Steg 1

Jag börjar vanligtvis min ritning med en grov skiss i Adobe Photoshop, skannad blyertspenna eller direkt i Adobe Illustrator. Det finns inget behov av att lägga till många detaljer, eftersom vi lägger till dem senare. Låt oss skapa en Nytt dokument (Fil> Ny) cirka 600 x 600 pixlar, RGB-läge. Arkiv> Plats din skissbild i mitten av tavlan och Lås skiktet för att inte flytta bilden oavsiktligt. Skapa nu ett nytt lager och låt oss börja ritningen!

Steg 2

Vi ska använda Paintbrush Tool (B) och skapa vår egen borste för ormen. Ta tag i Ellipsverktyg (L) och skapa en liten förlängd ellips med en svart fyllning. Dra och släpp det på panelborsten (Fönster> Penslar) och välj Konstborste i popup-fönstret.

Steg 3

Välja nyanser i färgläggningsmetod för att kunna återfärda våra penselsträckor och lämna andra alternativ som visas i skärmbilden nedan.

Steg 4

Vår borste är klar, så låt oss börja göra en fin skiss ovanför skissen. Vi kan styra processen och redigera vår linje genom att flytta ankarpunkter med Direktmarkeringsverktyg (A) för att göra linjen smidigare och snyggare. Vi kan också variera strokevikt från 1px till 0.25px, vilket gör vissa stokes tunnare och tjockare, visar perspektivet och betonar detaljerna.

Steg 5

När konturen är klar väljer du All (CTRL + A), gå till Objekt> Expand Utseende och tryck på OK i popup-fönstret.


2. Färg masken med hjälp av Live Paint Bucket

Steg 1

Låt oss nu tillämpa grundläggande färger på vår mask genom att använda Live Paint Bucket (K). Välj alla (CTRL + A), ta Live Paint Bucket (K), välj ljusrosa färg och applicera den på huvudet på vår mask genom att klicka på den.

Steg 2

Fortsätt färga masken genom att klicka på dess delar. Observera att sträckarna i vår kontur ska överlappa varandra, skapa en kontinuerlig sluten linje utan några luckor.

Steg 3

När du har färdigställt färgerna, gå till Objekt> Expand Utseende och tryck på OK i popup-fönstret.


3. Lägg till djup med hjälp av gradienter

Steg 1

Vår karaktär ser ganska platt ut i detta skede. Låt oss göra det mer realistiskt genom att använda Gradient Tool (G)! Välj Radial Gradient i panelen Gradient (Fönster> Gradient) och applicera den på maskens huvud med hjälp av en övergång av färger från ljusgul på pannan till mörkare rosa på halsen.

Steg 2

Fortsätt att färga andra delar med Gradient Tool (G), vänd den mörkare punkten till de platser där skuggor borde vara.


4. Använd blandningslägen för att lägga till höjdpunkter och skuggor

Steg 1

I detta steg kommer vi att lägga till några höjdpunkter och skuggor till vår mask. Jag älskar verkligen den här delen eftersom karaktären bokstavligen blir levande och mer realistisk! För detta ändamål kommer vi att använda Blending Modes som du kan hitta i en meny i OH-panelen (Fönster> genomskinlighet). Rita en enkel halvmåneform under underläppet av vår karaktär med hjälp av Penverktyg (P) och fyll den med linjär gradient från ljusbrun till svart. Välj nu Skärm i transparentpanelen och vår form blir till en höjdpunkt (den svarta delen av gradienten blir transparent).

Steg 2

Låt oss nu göra en skugga i ögat. Rita en något välvd form över ögonkulan och använd en linjär gradient från vit till mörk lila färg. Välj den skapade formen och välj Multiplicera Blandningsläge i panelen Transparent. Den vita delen av lutningen blir transparent och vår form kommer att se ut som en skugga under övre locket.

Steg 3

Fortsätt att lägga former på ögonen, applicera skärm och multiplicera blandningsmetoder till dem, vilket gör ögonen mer levande, dyka upp, reflektera och realistiska.


5. Stil ögonbrynen

Steg 1

I nästa steg kommer vi att arbeta med ögonbrynen. Rita enkla krökta former med hjälp av Penverktyg (P), fylld med svart (eller någon annan färg) precis ovanför pannan. Välj dessa former och pennan och klicka Dela upp i panelen Pathfinder (Fönster> Pathfinder). Ta tag i Direktmarkeringsverktyg (A) ochvälj bitarna som lämnas utanför pannan och ta bort dem.

Steg 2

Lägg nu några färgglada gradienter till de nyskapade formerna med samma metod med skärm och multiplicera blandningsmetoder.


6. Lägg till detaljer på ormens kropp

Steg 1

Fortsätt lägga till höjdpunkter och skuggor i vår mask, med hjälp av blandningsmetoder och linjära gradienter.

Steg 2

Kom ihåg att vi lägger formerna med Screen Blending Mode på de ljusaste delarna som framhävs av den imaginära ljuskällan, medan former med Multiply Blending Mode ska placeras i de mörkaste områdena, vilket gör skuggor.

Steg 3

Glöm inte att lägga till ringarna i vår masks kropp med samma metod som vi gjorde med ögonbrynen.

Applicera en linjär gradient i blandningsläge Multiplicera för att göra ringarna något mörkare än hans hudton.


7. Lägg till en snabb bakgrund

Steg 1

Låt oss avsluta med att lägga till en enkel men elegant bakgrund till vår roliga kille. Välj alla bitar av vår mask (CTRL + A) och gå till Objekt> Förskjutningsväg.

Välj OK i popup-fönstret med 10px förskjutning som standard.

Håll valet genom att klicka på Förena i Pathfinder-panelen och flytta den nyskapade formen till botten av skiktet, precis under vår mask (CTRL + SHIFT + [). Fyll formen med en vit färg.

Steg 2

Avsluta genom att lägga till ellipser (L) med olika storlekar i bakgrunden. Välj dem och använd en ljus, färgstark linjär gradient.


bravo! Din mask borde nu vara klar!

Här är den färdiga biten! Vår snuskiga mask ser smidig och attraktiv ut. Jag hoppas att denna handledning kommer att inspirera dig att skapa några nya intressanta tecken med samma enkla men effektiva tekniker! Lycka till!