Spelutveckling
Välkommen till den andra delen av denna handledningsserie om att göra plattformsspel med HaxePunk. När vi slutade, hade vi slutat skapa ett enkelt dragspel som kan sammanställas för många olika...
Det låter som om drömmarna är gjorda av: hantera ditt eget oberoende utvecklingsteam från ditt hemkontors komfort. Men innan du blir för bekväm i din Mario och Luigi PJs, inser...
Det är svårt att arbeta med anställda som du aldrig mött ansikte mot ansikte, men eftersom den genomsnittliga indie-uppstarten inte har någon bas av verksamheten, är du ofta beroende av...
Nyligen ville jag säkerhetskopiera min UDK 3-projektfiler till min Dropbox, men UDK kräver att projektfiler är i samma katalog som själva 4GB-installationen och 4GB är alltför stor för min Dropbox!...
Under de senaste åren har vi sett videospelindustrin snabbt omtalar Internet och allt det kan ge till spel. Nästan varje spel som släppts i dessa dagar innehåller en form av...
Det finns många digitala butikskort tillgängliga, var och en med sina egna unika fördelar. Vissa fungerar bra med vissa typer av spel och motorer, medan andra kanske inte.Att veta vilken...
Mest kollisionsdetektering i datorspel görs med AABB-tekniken: helt enkelt, om två rektanglar skärs, så har en kollision inträffat. Det är snabbt, effektivt och otroligt effektivt - för rektangulära föremål. Men...
Varje spel måste hitta en balans mellan de två motsatta krafterna av lycka och skicklighet. Du kanske inte bryr dig, men dina spelare gör: om du inte anser denna dynamik...
Har du någonsin spelat ett spel som var fullt med stora uppsättningar, koncept, karaktärer och mekanik, men kände sig ändå tråkigt? Kanske låg problemet i hur din karaktär rörde sig...
I denna artikel kommer vi att undersöka användningen av fysik för att simulera projektil effekter i spel som Angry Birds. Vi ska titta på grunderna för att använda 2D fysik...