Roblox är en gratis 3D-spelwebbplats - vridningen är, användarna bygger spelen! Det är utformat för nybörjare: det är inte nödvändigt att använda Photoshop eller specialiserad 3D modelleringsprogramvara. allt kan göras med den gratis Roblox Studio-mjukvaran, som är tillgänglig för Mac och PC. I den här artikeln ska jag förklara varför jag tycker att Roblox är en bra plattform för spirande speldesigners och dela de bästa plugins, handledning och screencasts för att komma igång.
För att få en uppfattning om vad Roblox kan klara, ta en titt på Call of Robloxia 5: Roblox i krig. Denna FPS har spelats över 14 miljoner gånger.
Roblox är för närvarande tillgänglig på Mac och PC, och kommer snart att slå på iPad. För att spela Roblox-spel måste du installera antingen webbläsarpluggen eller skrivbordsklienten beroende på din webbläsare.
Detta installerar också Roblox Studio, det fria programvarupaketet som används för att skapa Roblox-spel.
Roblox Studio stöder också användarbyggda plugins. Jag rekommenderar att du laddar ner CFrame-plugin, som låter dig flytta objekt runt i 3D-utrymme genom att ange värden. När du har laddat ner zip-filen öppnar du Roblox Studio, välj Verktyg> Öppna plugin-mapp, och extrahera sedan zip till den här mappen. Om pluginet är korrekt installerat ser du en "CF" -ikon i Roblox Studio-verktygsfältet.
Jag rekommenderar att du lär dig hur du använder Roblox-webbplatsen innan du börjar med ditt första spel. Roblox Wiki är en utmärkt första resurs för detta.
Du ska då skapa ett konto. Detta steg är tekniskt frivilligt, men för att kunna publicera dina spel på Roblox webbplats måste du registrera dig. Några andra funktioner kräver också ett konto.
När du är i studion borde du inte bli för överväldigad, det är faktiskt ganska enkelt. För nu väljer du Fil> Ny, och du kommer att placeras i ditt framtida spel. Det borde se ut som detta:
Återigen har Roblox Wiki en bra guide för att komma igång med detta.
Se den blå ikonen med bokstäverna "CF"? Det är det ovan nämnda CFrame-verktyget. Om du väljer den så ser du rutan uppåt. Låt oss försöka: välj Infoga> Objekt> Del för att infoga två delar av ditt val, använd sedan CFrame-verktyget för att trycka på delarna tillsammans. Försök rotera dem också.
Du behöver definitivt använda panelerna Egenskaper och Utforskare. Om dessa inte redan är synliga, välj sedan Visa> Egenskap, och Visa> Utforskare. Du har nu två nya paneler till vänster om Roblox Studio.
Spela runt med gränssnittet och gräva in i den Wiki-artikeln för att lära dig mer. Eller, om du föredrar screencasts, här är en bra av Roblox:
Ja, äntligen till den roliga delen! Byggnad är avgörande för att göra ditt spel. Screencasten ovan kommer att komma igång med detta; Jag rekommenderar att du tittar på det innan du går vidare.
I den följande skärmbilden ser du hur ett hus byggs och hur lite ansträngning det tar. Du kan bli kreativ och bygga ett större hus, och kanske några möbler!
För att ta det ännu längre, kolla in den här samlingen av byggnadshandledning.
Okej, så du hänger på byggobjekt, men för att få saker att flytta eller göra coola saker måste du programmera dem!
För att komma igång på detta finns det många resurser. Först, som alltid, är Roblox Wiki. (Anledningen till att jag refererar till så mycket är att den är författad och redigerad av Roblox.) Programmeringsspråket som används på Roblox heter "Roblox Lua", en dialekt av det lätta, lättlästa språket Lua.
För den enklaste handledningen, se den här absoluta nybörjarens guide till skript. Utöver det finns det faktiskt ett helt samhälle som är dedikerat till att hjälpa dig att lära dig också!
Om du hellre vill lära dig via screencasts, så är det här en bra en att börja med:
Här är ett snabbt provskript som skapar ett GUI-objekt och visar det på skärmen:
Och här är ett mer komplicerat program för persistens:
Det kan se ut som ett helt annat språk, men det är ganska enkelt att lära. Prova länkar och videoklipp som publicerats ovan.
Detta är en rolig funktion. Efter att du skapat ditt konto kanske du har märkt att det finns två i-spel-valutor: Robux och Biljetter. Skärmen Handelsvaluta (finns i avsnittet Pengar på din användarsida) kan användas för att handla mellan de två - och om du lär dig rätt teknik kan du faktiskt dra nytta av detta.
Uppmärksamma:
Biljetter och Robux kan användas för att köpa olika spelobjekt, som hattar, varav några bara är tillgängliga i en valuta eller den andra. Du kan också använda dina biljetter för att annonsera dina spel för att få ännu fler biljetter!
Roblox-användare kan gå med i grupper från krigskoncerner till en bygggrupp till grupper som lär Roblox Lua! Det kostar 100 Robux att bilda en grupp.
Jag brukar använda grupper för min fanbas: när jag uppdaterar ett spel gör jag en "gruppskrik" (ett meddelande som läggs ut på varje gruppmedlems vägg) förklarar uppdateringen, får mina fans upphetsade att spela mina spel igen.
Roblox har massor av unika egenskaper och verktyg. Vissa människor har konton att spela spel, andra bara för att bygga och leka med fysiken, eller ens bara för att umgås - det är en mångsidig webbplats.
För att höra om uppdateringar, eller få inspiration att bygga dina egna spel, kolla Roblox blogg. Om du har några frågor eller ytterligare frågor kan du maila eller tweeta Roblox personal!
Sammantaget tror jag att Roblox är ett bra ställe att börja om du är en ny speldesigner. Dess enkla kodningsspråk, rättfram redaktör och hjälpsam personal ger en bra upplevelse. Det finns mycket att lära sig, men jag garanterar att du checkar ut alla bloggar eller olika länkar som anges ovan. Du borde kunna navigera och bygga dina egna spel med lätthet.