Jag har en snabb fråga som jag skulle vilja få svar på: Vad är den svåraste delen av att utveckla ett spel? Finns det tillgångarna, skriver koden, gör det kul eller bara får någon att spela den?
Jag har listat sju områden av spelutveckling som folk vanligtvis anger är den svåraste delen av att faktiskt göra ett spel. I din erfarenhet, vilket är det svåraste? Om du kunde få mer hjälp eller hjälp med en, vilken skulle du välja?
Om ditt svar inte är en av de sju ovan kan du lägga till det i omröstningen eller diskutera det i kommentarerna nedan!
Tack - vi använder denna information för att hjälpa oss att prioritera vilka handledningar och resurser som ska ge dig i framtiden.