Komma till grepp med digital fördröjning

Ibland är det bra att gå tillbaka till grunderna, och jag tyckte att det skulle vara till hjälp om jag skulle täcka de väsentliga byggstenarna i musikproduktionen. Digital fördröjning är en effekt som används gång på gång i blandningar och det kan skapa alla möjliga användbara resultat.

I denna handledning visar jag dig några olika fördröjningsinställningar från en annan DAW och kör igenom de grundläggande elementen som de alla delar. När du förstår hur dessa olika sektioner och kontroller fungerar tillsammans borde du kunna skapa dina vanliga fördröjningseffekter.

Steg 1 - Vad är digital fördröjning?

I grund och botten är en fördröjningseffekt en process som skapar en kolkopi av ett ljud och upprepar det. Även om ljudet bara upprepas en gång, är detta fortfarande tekniskt en förseningseffekt.

Tidiga adopterare av fördröjningseffekter skulle använda bandbaserade system för att replikera och upprepa sina ljud. Konstnärer och ingenjörer använde denna process så långt tillbaka som 1960-talet, genom att använda bandslingor för att skapa trippyffekter. Även om tekniken har kommit längs vägen och gränssnittet kan förändras, har de grundläggande delarna av fördröjningsprocessorer varit desamma.

En tidig echoplex tejpbaserad fördröjningsenhet.

Fördröjningsinställningarna du kommer att ha i dina olika samlingar skiljer sig från modell till modell så jag försöker använda så många olika grundläggande fördröjningsinställningar som möjligt under hela denna handledning. Detta borde visa att med teorin under ditt bälte borde du kunna hantera alla processorer med samma lätthet.

Steg 2 - Timing, Sync och Divisions

Den första delen av den grundläggande fördröjningsinplugningen vi tar en titt på är fördröjningstiden. Eventuell upprepning av din signal som en fördröjningsprocessor skapar kan ställas in för att spela på något användardefinierat intervall. Äldre fördröjningsprocessorer skulle använda en enkel "tid" -knapp, men vissa skulle erbjuda mätningar i mer exakta enheter, till exempel sekunder eller millisekunder.

Medan modernare fördröjningseffekter också erbjuder timing i millisekunder (ms), kan de enkelt synkroniseras med din värd / DAW-bpm. Det betyder att de upprepningar som skapas av processorn kommer att vara helt i tid med några loopar eller musik i ditt projekt.

Logics enkla echo-plugin tillåter endast synkroniserade fördröjningstider.

Obehandlad snare slinga:

Snare med en 4/4 enkel fördröjning:

När synkroniseringsfunktionen är aktiverad ändras tidvisningsskärmen från millisekunder till musikavdelningar. Till exempel kan du se 1/4, 1/8 eller 1/16 visas. Detta innebär helt enkelt att den fördröjda signalen kommer att upprepa 4, 8 eller 16 gånger i en 4-taktstång. Det här är ofta ett mycket lättare sätt att arbeta och sparar dig att behöva träna fördröjningstider eller ställa in dem genom försök och fel.

Logics stereofördröjning kan resultera i millisekunderbaserade fördröjningar.

Snare med en kort 40ms fördröjning:

Med våra grundläggande tidsinställningar och vår första fördröjningsplåster tar form, är vi redo att flytta till nästa parameter.

Steg 3 - Feedback

Feedback är verkligen en viktig parameter vid eventuell fördröjning. Enkelt uttryckt en fördröjningsenhetens återkopplingskrets bestämmer hur många repetitioner kommer att inträffa tills signalen slutar eller bleknar till ingenting. Vid äldre bandfördröjningar var detta den inspelade signalen nedbrytande över tiden, i en digital fördröjning är kontrollen mycket enklare och mer exakt.

I de flesta fall när återkopplingen är inställd på noll hörs en repetition (som i föregående steg ljud exempel). Om du ställer in denna kontroll kommer du bara att lägga till antalet "förseningar" och när du når 99 eller 100% kan du uppleva oändlig feedback, vilket betyder att den försenade signalen kommer att fortsätta för alltid eller åtminstone tills du stoppar det!

Höga feedbackinställningar, blandade med en kort fördröjningstid:

Anledningens grundläggande fördröjningsinpluggning med höga feedbackinställningar.

Med dessa två grundläggande delar av fördröjningseffekten bör du kunna konstruera en enkel fördröjningsinställning. Du bör kunna hämta det i tid och bestämma hur mycket förseningar som uppstår. Som ett försök försöker du leka med långa mycket långa fördröjningstider och sedan försöka mycket korta tider med långa återkopplingar. Experimentella sessioner som detta hjälper dig att bekanta dig med de sätt som din plugin fungerar och hur den reagerar på parameterändringar.

Steg 4 - Nivå- och mixkontroller

Med din tidsfördröjda fördröjning fungerar snyggt kan du upptäcka att det är antingen lite nedslående eller lite svagt. Det är troligt att dessa problem är nere till en dålig effektblandning.

Det sätt på vilket din totala förseningseffekt är blandad kommer att skilja sig från en plugin till nästa men de flesta har en våt / torr blandningsknapp. Det här är helt enkelt en enda kontroll som tar dig från helt obehandlad till 100% effekt och allt däremellan.

Abletons "enkla fördröjning" har en enda kontroll för din våta och torra signal.

Det kan hända att du har två knappar, en för våt och för torra nivåer. Oavsett vilken konfiguration din valda plug-in sport, blanda nivån av din fördröjning är en ganska rakt fram process. Om du använder din fördröjnings plug-in som en insats tenderar du att upptäcka att runt 15-25% av den våta signalen tenderar att fungera ganska snyggt i mixen. Å andra sidan om du använder en sändnings- och returuppsättning behöver du en 100% våtblandning.

Steg 5 - Filter, Stereo Controls och Distortion

Det finns naturligtvis extra kontroller som du hittar en del plug-ins som ligger utanför dessa grundläggande funktioner som jag har täckt. Se upp för dubbla kontroller för vänster och höger sida av stereofältet eller breddkontrollerna för att öka stereobilden för din fördröjningseffekt. De är ganska självförklarande men om det finns en stereo länk kontroll, är det lämpligt att använda den.

Logiks stereofördröjning är ett utmärkt exempel på duplicerade kontroller för både vänster och höger sida.

Andra extrafunktioner att se upp är höga och låga klippfilter för att avlägsna vissa frekvenser från den effekt som utförs. Dessa kan vara mycket användbara när du behandlar hela trumbussar eller baslinjer och du vill inte att de lägre frekvenserna ska utföras av förseningen.

Abletons pingpongfördröjning har ett lättanvänt filtersystem.

Ett bra exempel på högpassad stereofördröjning i åtgärd:

Ibland försöker plug-ins ha en driv- eller distorsionskrets. Den här funktionen tenderar att vara på processorer med flera funktioner, men om du stöter på en som har förvrängning inbyggd, kan du försöka använda den för att skapa dub- eller bandstilrepetitioner som försämras över tiden.

Audiodamages dubstationsstation är en trevlig enkel fördröjning som innehåller overdrive.

Oroa dig inte eftersom dessa extrafunktioner och mer kommer att omfattas av en mer avancerad handledning om fördröjning i framtiden.