Så här skapar du en ständig övergång i skäl 4

I den här handledningen lär du dig hur du skapar en cool "stutter" övergångseffekt inom Reason 4 med två kombinationer. Effekten är relativt lätt att dra av och gör en intressant övergång till jobbet i dina låtar.

Obs! Den här handledningen innehåller inbäddat ljud som inte visas i en flödesläsare. Klicka tillbaka till webbplatsen för att läsa handledningen med ljud eller ladda ner Play Pack i slutet av tut.

Steg 1

För att börja, fortsätt och skapa ett nytt dokument inom Reason. Innan vi börjar bygga vår sång vill vi se till att vi har rackinställningen korrekt så att vi kan utnyttja våra effektfläckar senare för att uppnå den staka övergången. Vad vi vill göra är att skapa två mixers. En för trummor och en för instrument. Anledningen till att vi vill att alla instrumenten ska skickas till en separat mixer från trummorna är att vi vill skapa två kombinationer som ska fungera som globala effektfläckar för varje mixer. Med andra ord vill vi att en kombinator påverkar bara trummorna, och en annan påverkar bara instrumenten.

Nu, i ditt nyskapade tomma dokument fortsätt och håll ned Shift och skapa en Mixer 14: 2. Vi vill inte att Mixer ska dirigeras automatiskt. Skapa nu en annan, igen medan du håller Shift. Du borde nu ha två mixers i din rack som inte är dirigerad.

Steg 2

Vi behöver en master mixer. Välj därefter komponenten Reason hardware och skapa en Line Mixer 6: 2 ovanför de två Mixer 14: 2-enheterna. Därefter sträcker du Master Out av den första Mixer 14: 2 i kanal 1 på Line Mixer och Master Out av den andra Mixer 14: 2 i Line Mixer Channel 2.

Nu när vi har rackinstallationen korrekt använder vi den första Mixer 14: 2 för trummorna, och den andra Mixer 14: 2 för instrumenten.

Steg 3

Det är dags att aktivera dina kreativa juicer. Börja komponera ditt spår med blandarna som du installerade i steg 1 och 2, behåll alla trummor på Mixer 1 och alla instrument på Mixer 2. När du är klar med din sång och vill lägga till en stappad övergång till ditt spår måste du Skapa dina globala effektpatchar för varje mixer och automatisera aktivera / inaktivera omkopplaren på kombinationsapparaten.

Först ska jag börja med mina instrument. Låt oss fortsätta och håll Shift och skapa en tom kombinerare och placera den ovanför instrumentblandaren. När du har skapat din tomma kombinator klickar du på blädderikonen på combinator och i Reason's Factory Sound Bank, letar du efter combinator patch "Filter Sequence [Run]". Därefter kan du flytta huvudet från instrumentets mixer till ingången till "Filter Sequence [Run]" -kombinatorn och leda utgången från combinator till kanal 2 i Line Mixer som vi skapade tidigare.

Låt oss bara anta att jag har alla mina instrument som är dirigerade till den mixern och min sång lagd ut, men för att hålla bilderna rena, kommer jag fortsätta att använda mitt nästan tomma skäl.

steg 4

Nu när vi har bländat instrumentets mixer korrekt i kombinationen, kommer vi att ändra några inställningar på combinator och se till att vi byter kombinatorn från "On" till "Bypass" - vi ställer in automation på strömbrytaren senare för att uppnå övergångseffekten.

  • Attack - 1: 0
  • Förfall - 2: 109
  • Frekvens - 3:55
  • Resonans - 4:37

Jag fick de bästa resultaten från dessa inställningar, men gärna anpassa dem till din personliga smak.

steg 5

Nu när vi har instrumentinställningskombinatoruppsättningen kommer vi att fortsätta och automatisera bypass / on-omkopplaren och placera den i vårt spår. För mitt spår kommer jag att fokusera på området strax före trummorna sparkar in - det här är ju enbart en effektkombinator. Här är ett utdrag av mitt spår strax innan trummorna sparkar in. Du kommer märka att övergången är lite smal och kan använda lite arbete.

Oförändrad ändrad~~POS=HEADCOMP

Högerklicka på kombinationen Bypass / On / Off combinator och klicka på "Edit Automation" - det här skapar ett spår i sequencer för Filter Sequence [Run] combinator. Skapa sedan ett klipp i sequencer. Jag använde 1 bar som min längd.

Som du kan se lade jag mitt klipp precis innan trummorna sparkade in.

steg 6

Dubbelklicka på klippet du skapade och skapa en punkt som är inställd på 1. Detta slår på kombinationen på den här delen av låten.

Från att göra detta innehåller spåret nu lite mer krydda, men det saknas något. Det behöver något för att fylla luckorna lite.

Kombinator aktiverad

steg 7

För att slutföra instrumentövergången ska vi skapa två saker. En subtraktor och en kombinator och rutter dem båda till instrumentblandaren som instrument.

Från Reason Factory Sound Bank skapar du en subtractor med Synth FX-plåstret "Malfunction Lead" och se till att det är dirigerat till instrumentblandaren.

steg 8

Skapa nu ett klipp för funktionsfelet på sekvensen som börjar 2 barer innan trummorna sparkar in och slutar 4 barer efter att trummorna har slagit in. Du kan behöva justera längden beroende på tempot på ditt spår.

Skapa en enda anteckning för att täcka längden på klippet, jag valde F1.

steg 9

Tid för att skapa combinator. Precis som vi gjorde med subtraktorn, skapa en combinator och ladda patchen "MS-20 Octav AutoBass". Välj sedan kombinatorn och skapa en Scream 4 Sound Destruction Unit.

För Scream 4, använd följande inställningar eller gärna justera:

  • Skador kontroll - 13
  • Skadestyp - Skrik
  • Parameter 1- 1: 127
  • Parameter 2 - 2: 0
  • Klipp - Lö: 15, Mid: -15, Hej: 39
  • Magisternivå - 113

steg 10

Skapa ett klipp 1 bar långt innan trummorna sparkar in.

Skapa nu en F2-anteckning 1/4 bar i längden.

Obs! Den här kombinatorn kanske vill släcka efter övergången, så om du inte vill att det ska hända, skapa helt enkelt ett automationsklips på kombinationen på / av-knappen och placera den strax efter anteckningen.

Låt oss se hur detta låter i sammanhang med resten av blandningen.

Övergången slutförd

steg 11

Trumtid! Som vi gjorde med instrumentblandaren innan, måste vi skapa en global effektkombinator för trummans mixer. Håll skift och skapa en combinator och placera den ovanför trummans mixer och ladda plåstret som heter "Rhythm Cutter [Run]". (Sök efter det, det är en patronsbaserad effektpatch som finns i Reason Factory Sound Bank). Se till att du byter kombinatorn till "Bypass" innan du lägger till ditt automationsklipp till sequencer.

Nu behöver vi ändra några av standardinställningarna. Här är vad jag använder:

  • Cutoff - 1:34
  • Resonans - 2: 0
  • Belopp - 3:90
  • Hastighet - 4:38
  • Invertera - Av
  • Filtertyp - På
  • Reverb - Av
  • Fördröjning - Av

steg 12

Rulla trummans mixer i ingången till kombinationen "Rhythm Cutter [Run]" och mata utmatningen från "Rhythm Cutter [Run]" -kombinatorn till ingången till kanal 1 på Line Mixer som vi skapade i början.

Nu när allt är dirigerat korrekt för trummans mixer, är processen med att använda effekten samma från vad vi gjorde tidigare. Lägg bara ett automationsklipp på combinatorens bypass / på / av-brytare och skapa ett klipp i sequencer. Jag går över det igen i nästa steg.

steg 13

Nu när allt är inställt, trummar effektkombinator, instrument effektkombinator, använder jag båda för en mer intressant övergång för mitten av låten. Jag har en del av min sång där allt blir mjukt då alla bas, trummor och sånger går in igen. Jag vill ha en övergång där. Så här låter det som om effektkombinatorns och den felaktiga ledningen och MS-20 AutoBass-kombinationen vi skapade i de föregående stegen.

Trummor och instrument utan övergång

Om vi ​​nu använder de två kombinationerna och placerar våra "aktiverade" automationsklämmor på samma stavar strax innan sången och trummorna slår in, och ställer in funktionsleder och MS-20 AutoBass-kombinationen får vi lite annorlunda.

Beat Cut är vår "Rhythm Cutter [Run]" -kombinator. Dess möjliga automatiseringsklips placeras på samma stapel som instrumentets effektkombinatorautomatiseringsklip, vilket skapar en ganska cool övergång. Kolla in det slutliga resultatet nedan.

Slutgiltig övergång

Ladda ner Play Pack för denna handledning (3,7 MB)

Innehåll

  • Anledning Källfiler