Om du använder Logic Pro, Soundtrack Pro eller Final Cut Pro är det mycket troligt att du kommer att känna till Apple-loopar. Dessa applikationer har en ganska massiv samling av ljud i det här formatet, men det är mycket mer tillfredsställande att bygga egna skräddarsy slingor och lagra dem tillsammans med bibliotekets ljud.
Denna handledning visar hur du gör dina råprover till Apple-loopar och märker dem med lämpliga data så att de dyker upp i dina sökningar. Dessa loopar kan sedan användas i något av ditt projekt, oavsett deras tempo.
Till början av kan vi leta reda på filen som du vill konvertera till en Apple-loop. Detta kan vara i AIF eller WAV-format och bör helst vara i en hög upplösning, 24 bit / 44,1 Hz verkar vara den acceptabla standarden bland många. Också försök att använda relativt torrt material här, kom ihåg effekterna och bearbetningen kan alltid läggas till senare, för mycket vid denna tidpunkt stänger endast dörrar för dig senare.
Med din slinga vald måste du hitta Apple Loops-verktyget. Som loggat som din Logic Pro-installation exekverades av boken borde den ligga i hårddisken> Program> Verktyg. Om du planerar att skapa några av dina Apple-loopar är det förmodligen värt att ge appen ett permanent hem i din dockningsstation vid denna tidpunkt.
Nu öppnar du loppverktyget och öppnar filen du har valt för redigering. Vi är nu redo att börja titta på hur vi går om att konvertera filen till Apple-loop-formatet.
Apple Loops-verktyget ska finnas i din Utlities-mapp.
Den första sidan som du kommer att se i Loops-verktyget innehåller filens egenskaper och taggar. Den här sidan utför verkligen några syften. För det första distribueras nuvarande information och egenskaper för den laddade filen i sidans högra högra område. Här kan du se format, längd, plats och upplösning av din fil. Resten av sidan är tillägnad processen att lägga till nya data i filen.
Huvud Loops-användargränssnittet.
Den här nya data kommer i form av egenskapstaggar, sökord och beskrivare. Det här låter som om de kan vara väldigt annorlunda men det är bara sätt att göra din fil enklare och snabbare att hitta när den blir en del av en stor samling av slingor.
Egenskapsavsnittet ger dig chansen att skriva in grundläggande information om ditt ljud, oavsett om det är looping eller non looping, vilken nyckel det är och hur många slag det innehåller. Det finns också utrymme att ange författare och upphovsrättsmaterialinformation. Självklart är vissa delar viktigare än andra, till exempel är antalet slag i din slinga avgörande för att det spelar tillbaka i tid med ditt projekt, medan extra textkommentarer uppenbarligen inte är.
Egenskapstaggar sätts.
Sektionssökningsavsnittet nedan liknar området Egenskaper, men låter dig ange specifika attribut som bara visas när du söker efter din fil. Det här kan vara väldigt användbart och ge dig snabb blixt till någon grupp av ljud och i vissa fall även den exakta filen du letar efter.
Slutligen har vi beskrivningsavsnittet på höger sida av sidan. Detta område är lite mer abstrakt och handlar verkligen om ljudets känsla eller stil. Detta system används vid användandet av media-webbläsarens filtreringssystem, vilket vi kommer att titta på i ett senare skede av denna handledning.
Beskrivarna.
Det som verkligen gör Apple Loops användbart är deras förmåga att spelas upp när som helst. Detta uppnås genom att ljudet skivas i många sektioner. Dessa "skivor" sträckas antingen antingen eller överlappas för att tillåta att slingan ändras i takt. På grund av Apple-loopar med denna teknik är artefakterna som induceras under tempoändring försumbar jämfört med traditionell tidsträckning.
Självklart har alla Apple-slingorna i vårt bibliotek redan denna information inmatad och är klara att använda men när vi bygger egna slingor måste vi redigera transienterna själva. För att börja redigera din loop, klicka på fliken "Övergångar" längst upp i verktygsfönstret.
I det här fönstret ska du se en grafisk översikt över din fil. Först kommer det att se ut som alla andra samplereditorer, utan att skivan är synlig. Se till att ditt ljud är inställt som en slinga på föregående sida och det rätta antalet stavar anges.
Med all den här viktiga informationen bör du se dina första skivor visas, ovanför vågformsskärmen bör övergångsavdelningen och känslighetsreglerna nu också markeras och vara tillgängliga.
Den övergående redigeraren.
Du märker att vissa markörer placeras automatiskt vid denna punkt och om du har valt en enkel fil kan de placeras på idealiska punkter, vilket ger dig lite arbete att göra. I många fall kan du dock behöva spela med känslighets- och delkontrollerna för att få saker att fungera korrekt.
Om någon av er har använt ReCycle innan den här processen kan tyckas mycket bekant. Tekniken att behärska får en markör vid varje större dynamisk händelse. Det låter lätt men i en mer komplex sling kan det faktiskt innebära en hel del arbete. Det är väl värt att spendera tiden här, men som en gång du har avslutat jobbet behöver du aldrig göra det igen.
Med markörer på rätt plats och alla dina attribut är du redo att spara filen och lagra den i ditt Apple Loops bibliotek. Det finns några sätt att göra detta men först ser vi till att slingan sparas korrekt i Loops-verktyget.
Om din slinga gjordes av ett ljud i AIFF-format är det bara ett fall att slå på Spara-knappen och den ursprungliga filen kommer att ersättas i samma format, men nu kommer den att innehålla de data du angav i verktyget. Om din fil var i WAV-format måste den konverteras till AIFF. Detta är en rakt framåtriktad process och du kommer att bli ombedd om du vill fortsätta med konverteringen. Den här prompten kan också stängas av i inställningar, så processen är automatisk.
Nu sparas din slinga du kan gå och placera den i Apple Loops biblioteket. Detta kan göras på en fil / mappnivå eller från logiken själv. Om du har konverterat flera ljud till Apple-loop-formatet kanske du vill lägga till dem genom att dra dem till Hårddisk> Användare> Bibliotek> Ljud> Apple-loopar> Användarkretsar> Enstaka filer.
Arkiverar loopar på systemnivå.
Alternativt om du just har arbetat med en slinga du planerar att använda i ditt aktiva projekt, kan det importeras till logiken på samma sätt som något annat ljud. Sedan kan du använda regionens undermeny genom att välja tillägg till Apple Loops bibliotek. Du kommer då att presenteras med några alternativ för import.
Arkiverar slingor i Logic.
När du har lagt till dina loopar i biblioteket kan du använda Logics inbyggda loop-webbläsare för att hitta exakt det ljud du letar efter. Du kan göra detta genom att använda sökning efter kategoriformat, filtrerad sökfunktion eller den raka textinmatningen söka efter mer exakta resultat.
Den logiska loop-webbläsaren.
Naturligtvis är resultaten som returneras här verkligen beroende av hur mycket tid du spenderade märkning av dina loopar i Loops-verktyget. Om du gick in lite eller ingen information kan du vara bättre med att använda en textbaserad sökning. Ett snabbt sätt att hitta alla dina loopar är att lägga till ett nyckelord eller ditt namn i författarens avsnitt och söka efter dem på så sätt.