Två gånger i månaden återkommer vi några av våra läsarens favoritinlägg från hela Audiotuts + historia. Denna handledning publicerades först i oktober 2008.
Wobble-basen, som används ofta i Dubstep-genren, är ett ljud som väl, wobbles! Den består av ett lågpassfilter med en LFO tilldelad avklippet. Det kan låta extremt komplicerat, men i själva verket är det ganska lätt att göra och behärska. Du kan hitta exempel på denna teknik som används i Bengas "Drums West".
För denna handledning använder vi FL Studio 8, Sytrus VST och Cakewalk Z3TA+.
Först vill vi öppna Fruity Loops på en tom mall. Vi vill sedan lägga till en Sytrus till sequencer och sätta den på en egen mixerkanal. Vi vill också öppna den förinställda CERBERA SAW.
Nästa vill vi skapa en melodi på Sytrus-kanalen.
Cerbera utan Wobble Effect
Tilldela en Fruity Fast LP till en av FX-spåren på Sytrus mixerkanalen för att sätta upp för wobble.
Nu måste vi högerklicka på avstängningsknappen och gå till Redigera händelser. Detta leder till automatisering för avstängningsknappen. Lägg märke till det lägre avstängningsfiltret är den mindre höga änden vi får på ljudet. Detta beror på att det filtrerar högt ut ur ljudet och bara lämnar oss med basen.
Vi behöver då skapa en LFO. För att göra detta trycker vi antingen på Alt + O, eller på ikonen för nyckelnyckel och väljer LFO.
Värdet definierar hur högt wobble kommer att gå; det definierar i princip den högsta punkten av cut-offen för att applicera på wobble. Område definierar hur låg avstängningen går till lägsta punkten. Hastighet definierar hur snabbt övergångarna mellan låg och hög på skärningen gäller.
Om du högerklickar på varvtalsreglaget kommer en uppsättning fördefinierade steg upp.
Om vi lämnar kryssrutan Enda kan vi ställa in änden av wobble för att ändra, så att du kan ställa in snabbare, högre och lägre över längden på wobble.
Cerbera med Wobble Effect
Ett annat sätt att wobbling är att använda en VST med en modulationsmatris så att vi kan skapa wobble inuti VST. För denna handledning ska jag använda Cakewalks Z3TA +, med den förinställda THUMP BASS i BANK C.
Först måste vi ladda upp VST till sequencer. Vi måste också se till att det inte är på samma kanal som Sytrus.
Nästa måste vi öppna VST-gränssnittet och ladda förinställningen längst upp till höger.
Z3ta + utan Wobble Effect
Nu måste vi tilldela LFO till avstängningsfiltret. Vi gör detta i modulationsmatrisen i nedre vänstra hörnet av Z3TA+.
Välj LFO1 i kolumnen Källa. I Range-kolumnen vill vi att värdet är ganska högt men inte helt till vänster. Vi lämnar kurvan kolumnen och kontroll kolumnen tomma.
Sist men inte minst vill vi ändra destinationskolumn till alla filter Cutoff.
I det övre högra hörnet av Cakewalk Z3TA + VST är ett avsnitt som heter Low Frequency Oscillators. Det här området är där vi kan definiera hur wobble låter.
För denna handledning använder jag ett Sine for Wave 1-värde och lämnar resten som standard. Som du kan höra genom att slå på Wave 1 startar wobble.
Men vad händer om vi vill ändra hastigheten? Tja, vi måste ändra synkroniseringen. Synkroniseringen motsvarar hastigheten på Sytrus LFO; Ju lägre antal, desto snabbare blir det.
Vi kan också lägga till en andra våg till Wave 2-rutan för att manipulera ljudet ytterligare.
Z3ta + med Wobble Effect
Det sista steget i processen är att lägga till de sista detaljerna. Jag har lagt till några trummor, en arp, sirener, beat box sparkar och en ledning. Du kan kolla in Fruity Loops-filen i ljudpaketet.
Final Track
Ladda ner Play Pack för denna handledning (816KB)
Innehåll