Hur man gör din rytmgitarr mer solid Del 1

Har du någonsin undrat hur bra du är på att spela rytmgitarr, och sedan gå och spela in en demo med ditt band och inser att du inte kan spela i tid? Det hände mig, och det var verkligen besvärligt. I denna handledning ger jag dig några tips om hur du undviker att hamna i samma båt.


1. Öva på en metronom

Vi kan inte prata om tid och rytm utan att överväga vår bästa vän (och värsta fiende), metronomen. Om du är en gitarrspelare finns det goda chanser att du redan vet varför du ska använda en metronom. Det finns också en bra chans att du aldrig någonsin gjort det. Det tog mig lång tid att börja använda en metronom, men nuförtiden använder jag den varje gång jag tränar, och ofta när jag skriver.

Metronomen är domaren som kommer att hjälpa din tidpunkt så att du kan bli en fast rytmgitarrist. Men innan du börjar röra med det, behöver du veta hur du använder den.

Låt mig förklara: Om du vill spela en viss rytmisk figur i tid måste du veta var den siffran placeras mellan metronomens klick. Annars kan du aldrig berätta om du är sen, framåt eller perfekt på beat.


2. Öva att spela konsekvent

Innan jag hoppar till ansökningsdelen, skulle jag vilja nämna en annan underskattad aspekt av att spela solid rytmgitarr: konsistens. Har du någonsin försökt spela konstanta 8: e anteckningar i fem minuter? Du borde troligen.

Det kan vara till nytta för dina muskler, och även din tidpunkt. Fortsätt strumming ett ackord i fem minuter utan att stoppa. Det är inte lätt, även om rytmen du spelar är lätt.

Först börjar du förlora volymen, så börjar du spela sent. Det övergripande ljudet blir mindre enhetligt, så märker du faktiskt att du spelar sent, försök att få fart för att återhämta sig från misstaget.

Glöm inte att vara en fast rytmespelare handlar inte bara om att använda en metronom eller spela komplicerade rytmer. Det handlar också om hur länge du kan spela rytmen konsekvent.


3. Öva på mönster

Om du vill börja använda en metronom behöver du veta var du ska placera din rytm. På så sätt kan du bestämma om du vill vara före beaten, avslappnad eller perfekt på takt, beroende på vilken genre du spelar.

Låt oss börja med de mest grundläggande rytmfigurerna. I dessa exempel antar jag att metronomen klickar på kvartnoteringar, och vi ska stanna kvar i 4/4.

8: e anteckningar

En åttonde notering är hälften av värdet av en kvart not, vilket innebär att du kommer att spela två noteringar varje klick. Varje anteckning kommer att ha samma varaktighet.

Innan du börjar träna med ditt instrument, se till att ha rytmen i din hjärna och se till att du kan säga det högt. Den underavdelning som jag använder för åttonde noterna är "1-och-2-och-3-och-4-och ..." Ärligt talat kan du använda några ord du kan bryta i två stavelser, men se till att du kan artikulera rytmen med din mun innan du spelar.

"Rör upp det" är ett bra exempel på åttonde noterna. Det finns ett diagram under videon så att du kan börja känna av det.

16: e anteckningar

Nu blir vi lite mer komplexa, eftersom vi har fyra olika placeringar för en anteckning varje takt. Den underavdelning jag använder är "1-e-och-a-2-e-och-a3-e-och-a-4-e-and-a ...". Den här gången kan man välja ett ord som kan delas upp i fyra stavelser, och det kommer att fungera bra.

Den här låten är ett perfekt exempel på 16: e anteckningar. I mitten av låten faller bandet ner och bara trummisen och gitarrspelaren fortsätter spela. Lägg märke till hur gitarristen håller sin rytm solid, medan resten av bandet börjar dansa och gör uppträdandet enastående.

8: e Note Triplets

Här förändrar vi fullständigt känslan av den rytmiska underavdelningen. I stället för att spela ett jämnt antal noter spelar vi ett udda nummer. Så vi måste dela upp beat i tre lika stora utrymmen.

Om du spelar gitarr märker du att din alternativa plockning kommer att vända varje takt. Den delavdelning som jag använder i min hjärna för tripletter är "1-uh-let-2-uh-let ..."

Den här fantastiska sången från Black Sabbath kommer att ge dig en uppfattning om hur trippar låter.

16: e Note Triplets

Även känd som sextuplets, dessa är den minst vanliga siffran jag har listat. Det fördubblar värdet på en åttondel-triplett, så du får sex noteringar mellan varje klick.

Denna rytm hör samman med ljudet av en marsch, som du kommer att höra i ljudexemplet. Jag använder denna underavdelning för den: "1-uh-let-and-uh-let-2-uh-let ..."

Imperial mars

Det måste sägas att även om dessa är de viktigaste rytmiska figurerna är de inte de enda. Till exempel kan du ha en rytm med en prickad kvartnot eller en prickad åttondel. Eller igen, kvartnot-tripletter.

Du måste tänka på rytmen som ett rutnät. Ju mindre värdet på dina anteckningar desto strängare blir gallret. Om du sedan ställer in ditt imaginära rutnät till åttonde noteringar, och du måste spela en prickad kvartnot (vilket är lika med tre åttonde noter), blir det inte svårt att placera den noten.


4. Öva olika accenter

Jag skulle vilja komma till en direkt tillämpning av vad vi har diskuterat hittills. För att förbättra din rytm och din rytmiska kunskap måste du bli riktigt bekant med ditt rutnät. Och för att göra det måste du kunna placera accenter på vilken anteckning du vill ha. Så om du spelar och delar upp ditt rutnät i åttonde noterna kan du accentera åtta olika ställen. Om du spelar sextonde anteckningar kommer du att ha sexton fläckar och så vidare.

Så här ska du öva:

  • Sätt metronomen till en bekväm hastighet. Det behöver inte vara super-långsam eller super-snabb, bara något som känns rätt för dig. Tryck på din fot.
  • Bestäm av ett rytmiskt värde: åttonde anteckningar, sextonde anteckningar, tripletter. Jag föreslår att du håller fast vid dessa standarder i början. Tanken är inte att spela en svår rytm utan att lägga anteckningar där du vanligtvis inte spelar dem.
  • Börja plocka öppna strängar, dämpa dem, ständigt. Till exempel raka 16: e anteckningar.
  • Accent en anteckning varje takt. Stoppa inte med att knacka på foten, även när noten inte spelas på den takten.

Glöm inte att även när noten faller på en udda plats måste du trycka på foten med metronomen. För att förbättra din rytmförmåga måste du utveckla oberoende mellan dina fötter och dina händer. Denna förmåga är inte bara för drummers; din hjärna måste kunna dela upp och samordna två separata rörelser. 

I praktiken kan du arbeta med att placera olika accenter inuti ett slag, istället för att försöka relatera det till hela måttet (fyra slag). Detta kommer att minska möjligheterna men kommer till slut att ha samma effekt.

8: e anteckningsövningar

Här är några övningar du kan göra för att värma upp med åttonde anteckningar.

Övning 1

Övning 2

Övning 3

Övning 4

16: e anteckningsövningar

Här är alla permutationer för sextonde anteckningar. Lägg märke till att jag lägger en anteckning på alla möjliga platser.

Övning 1

Övning 2

Övning 3

Övning 4

8: e Note Triplet övningar

Här är samma sak för åttondelnota tripletter.

Jag skulle vilja föreslå ett trick för triplets: Eftersom du spelar ett udda antal anteckningar, om du använder alternativ plockning märker du att din plockningsriktning kommer att vända varje takt. Så du börjar första beat med ett nedslag, på beat två kommer du att slå första noten med ett uppstopp; Det är bara tekniken för denna teknik.

Medan du gör den här typen av träning kan det bli lite inkonsekvent och förvirrande att alltid ha en annan plockningsriktning. Så istället för alternativ plockning kan du spela triplets efter följande sekvens: down-up-down-down-down ... (spelar två nedslag i rad). På så sätt använder du alltid en nedslagning på beat.

Övning 1

Övning 2

Övning 3


Slutsats

Att arbeta med dessa begrepp kommer att öka dina rytmegenskaper - jag garanterar det. Glöm inte att träna varje dag. Det tar bara 10 minuter att gå över några av dessa mönster. Du kan använda den som en uppvärmning, och inom några veckor kommer du att inse att din rytm har blivit mer solid.

Jag försökte ge dig en övergripande grundläggande inställning till rytmen. Att använda en metronom varje dag kommer att förbättra din timing och ge ökad medvetenhet om rytmen. Då kommer du inte att panik när du kommer till studion, och ingenjören träffar rekordknappen. Njut av.