Hur man använder Frekvensberoende Sidokedja

Vi har tittat på ämnet sidkedjning ganska många gånger tidigare men det finns ett område av ämnet som inte har berörts. Frekvensberoende sidokedjning är en process som gör att vi kan komma in i ett specifikt frekvensområde för bearbetning.

I den här handledningen visar jag hur du konfigurerar sidokedjesfilter med Fabfilters "Pro-C". Oroa dig inte om du inte har det här föreslår jag några alternativ när vi går. Du borde kunna skapa nästan identiska effekter med hjälp av Reason, Logic eller Cubase.


Steg 1 - Källan och destinationen

Det första att tänka på här är de specifika ljuden du vill använda. Det finns källan som kommer att användas som utlösare för vår komprimeringseffekt och "destinationen" är det ljud vi faktiskt vill bearbeta.

Naturligtvis beroende på situationen kan dessa två ljud variera drastiskt, men i det här fallet använder jag en trumslinga för att applicera viss synkroniserad förstärkningsminskning till en syntlinje.

De två obehandlade ljuden vi använder här

Som du kan höra innehåller trumslingan ljud av några olika frekvenser. Om vi ​​skulle tillämpa traditionell sidokedja / ducking skulle synteslinjen minskas i nivå varje gång en övergående händelse inträffade. Med hjälp av frekvensberoende sidokedjor kan vi hemma i ett element i vår trumslinga och använda den för att tillämpa reduktionen. Här är hur…

Behandlas med traditionell sidokedja komprimeras syntesslingan kontinuerligt

Synlinjen är sidokedjad med hela slingan som en utlösare


Steg 2 - Enkel Basic Routing

Ok, så först måste saker ställas in korrekt. Lyckligtvis är routningen här ganska identisk med en standard sidokedjekompressor. Sakerna kommer att variera lite beroende på vilken DAW du använder men i Logic är det bara ett fall att berätta för kompressorn vilken ljudström du vill använda en sidokedjeingång.

Pro-C är dirigerad för sidokedja

Ableton Live, Cubase, Reason och Pro Tools innehåller nu sidokedjor som en inbyggd funktion och processen är lika rakt framåt i dem alla.

Fortsätt och placera kompressorn du använder på kanalen du vill bearbeta (i detta fall syntet) och välj källa som sidokedjaingång. (trumslingan). Detta är så komplicerat som det blir och du bör vara redo att gå på nolltid.


Steg 3 - Hitta frekvensen

Med denna grundläggande routing på plats är vi redo att börja justera kompressorns inställningar så att vi endast har riktade det valda frekvensområdet för vår sidokedjevirkning. För att detta ska fungera måste du dubbelklicka på att kompressorn du använder har ett sidokedjafilter. Logic's inbyggda kompressor gör liksom Reason 6: s kanalrems dynamik.

Orsak 6 är kapabel att filtrera sidokedjan

... Liksom Logics lagerkompressor

Oavsett vilken kompressor du kan använda finns det ett alternativ att aktivera sidokedjekilteret. I Logic's kompressor finns det i nedrullningsdelen av plugin-modulen, i Reason det är i filtersektionen på kanalremsan ... Återigen skiljer sig alla DAW och plug-in men teorin är densamma oavsett.

Pro-C har en "expert" sektion som glider öppen och avslöjar sidokedjeprofilen. När du har anslutit höga och låga passfilter kan du applicera den inkommande sidokedjesignalen. För att höra vad du gör här kan effekten auditeras i isolation.

Pro-Cs Expert-avsnitt avslöjar sidokedjeprofilen

Här tillämpade jag helt enkelt ett lågpassfilter tills allt som kunde höras var sparktrumman i loopen. Detta innebär att sidokedjanseffekten endast uppträder när denna lågfrekventa signal är närvarande. Ett bra knep.

Ett enkelt lågt snitt appliceras hemma in på sparken.

Lågpassfiltret är isolerat för att identifiera rätt område


Steg 4 - Tweaking Ducking Effecten

Från den här tiden är det helt enkelt ett fall att justera tröskelvärdet och rationen hos kompressorn för att uppnå den önskade mängden förstärkningsreduktion. Detta är också identiskt med att använda en standard sidokedjekompressor.

Det är verkligen viktigt i detta skede att få angrepp och släpptider korrekt inställda. Jag gillar att använda en mycket snabb angreppstid för varje sidokedjans applikation. Detta är så effekten är så nära momentan som möjligt. Säger att en mycket liten attack (några ms) kan bidra till att utrota klick och poppar.

Med dessa enkla inställningar på plats är du klar. Du bör upptäcka att du kan använda detta på samma sätt som någon annan ducking effekt med den extra bonusen att kunna rikta in ett mycket specifikt område av ditt ljud.

Den slutliga effekten i åtgärd

De två låter tillsammans med den slutliga effekten på plats


Steg 5 - Några idéer och andra användningsområden

Så som vi har sett den här tekniken är fantastisk för att klämma fast på en trumma i en slinga men vad skulle det kunna användas till. Jo väsentligen kan du söka på någon signal. Jag har använt den för att skapa kopplingsgrupper i det förflutna, ducking ett slutet höghattmönster med en öppen höghattssignal och också att rensa upptagna slagverksslingor.

En annan uppenbar och mer traditionell användning för denna typ av bearbetning är avgörande. Genom att mata en dubblett av din vokal till kompressorn som källa kan ett intensivt högpassfilter användas för att utrota eventuell sibilans i signalen.

I slutändan är det sättet du använder det här, men jag finner att det ger mycket mer frihet än standard statisk sidokedjekompression.