Hur man använder mättnad effektivt

Mättnad är en ofta missförstått process, som ibland skrivs av som grundläggande distorsionseffekt, för subtil för de flesta användningsområden. Även om detta inte är helt felaktigt, har mättnad mycket att erbjuda och kan ge en sann analog smak på våra blandningar om de används korrekt. De flesta mättningsinställningar är ganska enkla enheter, men den verkliga nyckeln till att använda effekten är att förstå hur det fungerar. Låt oss ta en titt på processen i detalj och sedan kan vi gå igenom några exempel på några mättnings plug-ins i handling.

Publicerad handledning

Varje par veckor besöker vi några av våra läsares favoritinlägg från hela webbplatsens historia. Denna handledning publicerades först i juni 2009.


Steg 1 - Vad är mättnad?

Mättnad är en process som har sina rötter fast i den analoga domänen. Blanda ingenjörer som använder tejp skulle skriva ut "heta" nivåer för att skapa en typ av kompression, som är känd som bandmättnad.

När tejp drivs på detta sätt och nivån möter 0db (och ett rättvist sätt bortom) nivån klipp, men i det analoga riket kallas det "mjuka klippning". Slutresultatet är en tillfredsställande, fuzzy överbelastad signal som visar naturkomprimering och begränsande egenskaper. Ingenjörer skulle använda detta som ett verktyg på vissa element på blandningen.

Digitala system är i allmänhet mycket strängare och verkligen allt över 0db anses vara hårdklippning. Något bortom denna tegelvägg bör skapa digital störning. Naturligtvis är det inte tekniskt korrekt när det gäller moderna DAW och gränssnitt, eftersom många av dem har en mjuk klippalgoritm i sina kanaler och masterbuss. Det är därför som du för det mesta inte upplever ett stort problem om du inducerar små mängder klippning i applikationer som Logic, Cubase eller Reason.

Den mjuka klippningen som uppstår i dessa situationer är säkert bättre än digital distorsion men skapar inte effekterna vi letar efter här. Om vi ​​vill återskapa klassisk tejp eller rörmättnad krävs en dedikerad plug-in eller hårdvaruprocessor. Självklart kan du gå ut och investera i några riktiga tejp eller rör, men som de flesta av oss producerar "i lådan", låt oss titta på några rent digitala alternativ.

Klassiska tejpmaskiner är kända för sina mättnadseffekter


Steg 2 - Mätta trummor

Mättnad kan fungera i stort sett alla blandningselement men det skiner verkligen på några specifika saker, trummor är en av dem.

En bra trumprestanda som spelats in via en perfekt mikroförstärkare till en 24-bitars DAW kan vara en vacker sak men ibland kan de sakna en liten inställning och grit. Mättnad kan leverera exakt rätt mängd kant utan att för mycket färgning eller påverka styckets ursprungliga känsla.

De flesta mättningsinställningar fungerar bra som inlägg och är extremt enkla i naturen. När du förstår mättnadsförloppet borde du veta när och var du ska applicera det och i vilken grad. Helst är du ute efter att hitta en balans mellan mättade ljud och renare, mindre färgade element. Självklart kan du få gipsmättnadseffekter över hela din mix men bara om du vill att din mix ska låta som om den spelades in på tejp!

För denna demonstration har jag använt den perfekta URS 'Saturation' -pluggen på en akustisk trumslinga med några olika inställningar. Förhoppningsvis kommer detta att ge dig en uppfattning om vad som är möjligt när du presenteras med olika olika mättämnen.

De modeller som används är en rörförstärkare på ca 30%, följt av en tejpmaskinmodell vid 100%.

Trummor utan behandling

URS-rörmättnad

Trummor med URS-rörmättnad

URS tejphuvudmättnad

Trummor med URS bandmättnad

Mättnad i någon form lägger till övertoner till ljudet. Den uppfattade volymen ökar också som naturlig komprimering och begränsning inträffar när effekten introduceras. Dessa kombinerade effekter kompletterar vad som kan kallas "fatness" eller en "varm" analog känsla. Vad du än kallar det fungerar det säkert i båda exemplen här.

De plugin-program som jag har använt i denna handledning varierar från avancerade till buntade DAW-produkter. Jag är säker på att det finns några intressanta gratisprodukter som erbjuder liknande funktioner, så om du känner till något snälla, var snäll och dela länkar.


Steg 3 - Uppvärmning av Synth Lines

Ett annat bra sätt att använda mättnads ​​plug-ins är att behandla synth-sekvenser. Virtuella analoga instrument kan bringas lite närmare den verkliga saken och de flesta ljuden kommer att ges en högre frontkvalitet.

Här har jag matat en av Logic Pro 8s lager Apple-loopar genom SPL 'Twin tube' mättnings plug-in. Ljuden som kommer ut ur denna plugin är verkligen fantastiska och du kan vara övertygad om att du lyssnar på hårdvara. Jag har knappt använt harmoniska parametern och har helt enkelt ringt i en anständig mängd mättnad.

Slutresultatet är en fuzzy, högljudd syntesslinga med en retro känsla. Det här är vad de flesta synthälskare strävar efter och det är något som ofta är svårt att uppnå med enbart soft synths.

Synth linje utan behandling

Synth linje med SPL mättnad

Syntet behandlas med en SPL-dubbelrörsprocessor.


Steg 4 - Vocal Treatment

Förvånansvärt nog kan även ensamma inspelningar dra nytta av en god dos mättnad. För att visa att det inte bara är plug-ins från tredje part som kan leverera varorna i det här området, har jag använt "Bitcrusher" -programmet från Logic för att uppnå en liknande effekt.

Med upplösningen på full och bitrushing av, ger styrkontrollen mjuk klippning och mättnad. Detta gör vokal fullare och också ganska ljuder.

Sång utan behandling

Sång med Logic's bitcrusher

Logic's bitcrusher är mer än kapabel för några fina mättnadseffekter. 


Steg 5 - Mättnad i mastering

En mycket vanlig användning av mättnad är att remma den över master mix-bussen. Detta kan ge hela din mix en analog kvalitet och kan till och med lura de mest kräsna öronen i tänkande maskinvara användes i processen.

En favorit bland många för denna typ av kritisk buss och mastering är PSP Vintage Warmer. Jag har talat med många producenter som absolut svär vid den här rutan av trick och använder den för de flesta av sina bussbegränsningar och mättnadsuppgifter.

Vintagevärmaren har mycket mer att erbjuda än bara rakt frammättnad och kan komprimera, begränsa, tejpseffekter och till och med grundläggande EQ. Ljudexemplen nedan använder endast mättnad och begränsning. Det betyder att den totala volymen på delarna ökar betydligt, men du kan säkert höra mättnadseffekten tydligt.

Vad jag har gjort för att demonstrera Vintage Warmer är att spela hela demomaterialet tillsammans och band det över masterbussen i Logic. Det finns inga andra effekter här bortsett från någon filtrering på synthen och de mättnadsprogram som har blivit täckta.

Blanda utan behandling

Blanda med PSP Vintage Warmer 2

PSP Vintage Warmer är en favorit bland producenten för masteringstjänster.

Ladda ner Play Pack för denna handledning (1.54 MB)

Innehåll

  • Exempel ljud