Om du vill ha lite avgång från virtuella analoga, subtraktiva synths kan du försöka dabbling i FM (Frequency Modulation) -syntesen. Native Instruments FM8 är det perfekta sättet att engagera sig i denna skarpa ljudskapande metod. Låt oss ta en titt på hur man skapar en typisk grov baspalett som du kan använda för Electro house eller Dubstep.
Jag använder Logic Pro 9 här och FM8 som en plugin för ljudenhet (installerad som en del av Komplete 8 Ultimate). Oroa dig inte om du använder en annan DAW så länge du har FM8 installerad bör du kunna följa detta utan problem.
Jag antar att du vet lite om FM-syntes här (eller åtminstone vad det är) eftersom det här är en handledning om att skapa ljud i FM8, i motsats till hur det skapar ljud! Men jag kommer att hålla det enkelt och rikta det till att folk hämtar FM8 för första gången.
Även den relativa nybörjaren kan komma in i programmeringen av FM8, så oroa dig inte för mycket om de fina detaljerna. Om du är intresserad av ins och outs av FM föreslår jag lite bakgrundsläsning innan du går. Wikipedia är en bra utgångspunkt.
Börja med att välja några "Operatörer" i expertavsnittet (lägg inte av med namnet). Dessa är i grunden ekvivalenta med en analog synths oscillatorer och är FM8: s ljudkälla.
Välja vissa operatörer i "Expert" -området
Jag har valt en intressant samling operatörer här och ändrat offset och avstämning av olika poster. Oroa dig inte om det låter lite blött och vardagligt vid denna tidpunkt börjar ljudet ta form i nästa steg.
Den grundläggande blandningen av Operatörer
Trots att vi har en bra blandning av Operatörer och de flesta av dem matas till synthens produktion måste ljudet tas till liv. Fm8 producerar mer intressanta timbres när feedbackrutningar skapas i Matrix-området.
Jag har skapat ett antal återkopplingsrutningar och det fanns inget aktuellt mönster här, det var helt enkelt ett försök och fel. Jag fortsatte att lägga till routningar och ändra mängder tills jag kom fram till en sonisk konsistens som slog på min strömbrytare.
Feedbackpartiet börjar
Generellt sett är tumregeln desto mer rutningar du använder desto intensivare blir ljudet. Och det är självklart att återkopplingsbeloppet också spelar en ganska stor del här också.
Plåstret med lite återkoppling tillagd
Mitt råd skulle vara att spendera tid att experimentera med olika ruttningar. Det finns förinställda matrisinställningar och du kan också spara din egen så att du alltid kan flytta bakåt och framåt mellan olika skapelser.
Med en tung synth som denna älskar jag bara att lägga till en hel del böjning. Heavy pitch slide på något sätt påminner mig om gitarrdelar och kan låta riktigt teknisk. När effekter och overdrive läggs till i ett senare skede blir de ännu effektivare.
Jag har lagt till böjningsbyte i mod-sektionen, under fliken expert. Du slår helt enkelt på böjning och lägger till det belopp du vill ha på mastern. Det kan tyckas lite annorlunda än hur det görs i andra synths men det är ganska rakt framåt.
Tonböjningen är inkopplad och inspelad i Logic
Vissa pitchbend-data registrerades sedan i min DAW och effekten var på plats. Låt oss nu justera ljudet lite mer innan några processer med kritisk effekt läggs till.
Plåstret med tonhöjdsböjningen appliceras
I huvuddelen av FM8 finns ett antal riktigt tweakable parametrar som gör att dina patchar verkligen blir raka framåt. Vid denna tidpunkt ändrade jag några inställningar här för att göra patchen lite mer imponerande.
Jag försäkrade om att plåstret var i monoläge och tillsatte lite dynamiskt unisont. Jag sprider stereofältet här och lägger till lite tonhöjdsbaserad avstämning också. Allt detta följdes av en anständig dos portamento för lite extra intresse och jag ökade också analoga och digitala kvaliteter av patchen.
Mastersektionens parametrar är tweaked
Saker började komma ihop vid denna tidpunkt, men vad skulle en bra synth patch vara utan några tunga effekter behandling!
Plåstret med de extra ändringarna på plats
Jag använde en hel del FM8s interna processorer här men du kan självklart använda mer om du föredrar. Det finns ingen förvrängning eller överdrivning som används och vissa människor gillar lite extra crunch, så det är där om du behöver det.
Effektprocessorerna är förlovade
Jag använde en hel del EQ för att pumpa upp låga och höga frekvenser. Jag använde också talk-wah för att få den någonsin populära formant mode / talk box effekten. Modeshjulet kopplades direkt till denna effekt och vissa data registrerades också i DAW.
Talk-Wah-automation spelas in
Den enda nackdelen till bearbetningen här är en del kropp och lågänden är förlorad, men du kan alltid laga en sub under synth eller ett extra instrument för att böda sakerna på en touch. I det sista exemplet använde jag mycket låg EQ för att introducera lågänden igen.
Vissa EQ läggs till för att introducera lite låg slut
Slutplåstret i isolering
Till sist lade jag till lite reverb för att lägga till lite utrymme och dimension. Plåstret var nu klart och du kan höra den färdiga grejen som spelas tillbaka med några enkla Dubstep-stiltrummor nedan. Hoppas det här ger dig ett alternativ till alla virtuella analoger där ute. Ha kul att skapa egna FM-baserade korrigeringsfiler!
Plåstret med några grundläggande Dubstep-trummor