Ibland är det lätt att glömma att faktiska människor skapar innehållet här på Audiotuts +. Vi är faktiskt riktiga människor, och inte bara musikälskande robotar. Förutom många deltidsanställda har vi ett team av begåvade och passionerade musor och tillverkare som skapar alla typer av handledning och innehåll, undervisar allt ljud från att komponera till mastering.
Bläddra på den här sidan för att lära känna oss bättre och gärna säga hej på Twitter eller på Facebook. Om du också vill bidra med innehåll till webbplatsen kan du lära dig mer information på vår Inlämningssida.
Adrian Pröva liv på Australiens vackra Gold Coast. Hans sex barn och tre barnbarn är hans största glädje och största utmaning. Från en matematik och IT-bakgrund, åtnjuter Adrian nu hemifrån som redaktör för Audiotuts + och Envato Notes. Han kan spela en större roll i hans tvååriga sons liv, och sparar en förmögenhet i barnomsorgen.
Han har spelat samma gitarr-en Ovation Elite-i 23 år, men har gått igenom 12 tangentbord under samma tidsperiod. Han har flyttat från analoga synths och fyra-track-inspelare på 80-talet, till sequencerprogram med Allmän MIDI-kort och moduler på 90-talet, till DAWs med virtuella instrument idag.
En Linux-nörd i åtta år har han tagit upp sin Apple-kärleksfulla familjs utmaning att leva med Mac-utrustning i två år. Tolv månader i experimentet, njuter han av att använda sin iMac, MacBook Air, iPad och iPhone dagligen. Men han kan inte hjälpa att fiska med Linux på fritiden, och tiden kommer att berätta om flytten till Apple sticks.
Mo Volans tillbringar en stor del av sin tid att lära sig ett skrivande. Förutom att skriva för Audiotuts +, bidrar han mycket till tidningar, särskilt Music Tech mag och Music Tech Focus, och är tränare på Macprovideo.com.
Han spenderar lika mycket tid som möjligt på musik, även om han har flyttat från att göra så mycket husmusik och koncentrerar sig mer på nedtempo för TV och Film. Andra projekt i studion inkluderar blandning och mastering.
Karriärens höjdpunkter inkluderar att spela högst upp på räkningen på Las Vegas musikkonferens, remixing Shapeshifters, slå Storbritanniens topp tio med en remix av de tre graderna och producera tårar för rädsla.
Se även Författarintervju: Träffa Mo Volans.
Efter att ha fått en tanbränna som varade i åratal och år har Bobby Owsinski beslutat att det är säkrare att skriva om ljud än det är att träna det dagligen. Bobby började nu sin karriär som en tvåfingers gitarr- och keyboardspelare och en icke-hit låtskrivare och arrangör som slutligen blev en efterfrågad men nästan döv producent / ingenjör.
Han har inte bara arbetat med en mängd irriterande, försvårande och överdrivet talangfulla inspelningsartister, men även på reklamfilmer, tv- och filmbilder, många som förhoppningsvis kommer att begravas med tidssanden så att ingen någonsin upplever dem. En av de första som dyker in i surround-musikmixning har också arbetat med över hundra surroundprojekt och DVD-produktioner för en mängd superstjärnor, aldrig någonsin misslyckas med att höra var centrumhögtalaren var.
Bobby kombinerar vad som helst musik och inspelningsupplevelse som han kan komma ihåg med en ibland förståbar skrivstil, men Bobby har trotsat förutsägelserna för sin engelskspråkiga lärare i 10: e klassen genom att bli oförklarligt en av de bästsäljande författarna i musikinspelningsindustrin, med 13 böcker som nu är häftklammer ljudinspelning, musik och musik affärer program i dagis och högskolor runt om i världen, inklusive den sällan hyllade? Mixing Engineer's Handbook ,? ? Inspelningsingenjörens handbok ? Hur gör du ditt bandljud bra? och? Musik 3.0: En överlevnadsguide för att göra musik i Internetåldern.?
Bobby är också en producent av flera musikinriktade tv-program som ses så ofta på sällan såg nät och kan ofta hittas pontificating och blåser varm luft vid en mindre industrikonferens eller två som ligger långt ifrån någonting eller någon annan.
Bjørgvin Benediktsson är en av de få icke-berömda människor i världen som kan Google själva och varje enskild hit handlar faktiskt om dem. Han har varit involverad i musik- och ljudindustrin i nästan ett decennium, spelat i band, arbetat som ljudtekniker och spelar in musik.
Bjørgvin har examen i ljudteknik från SAE-institutet i Madrid, där han tog examen med det högsta akademiska resultatet av sitt intag. Besök hans ljudproduktionswebbplats Audio Issues för mer av hans arbete.
Se även Författarintervju: Möt Bjergvin Benediktsson.
Glynn Davies har varit en ivrig gitarrist, musikalisk utrustning nerd och dedikerad audiophile i över 16 år. Efter att ha tillbringat det mesta av den tiden gjorde han hemskt primitiva inspelningar på allt från sin telefonsvarare till ett 80-talets Rotel-banddäck tog han slutligen studien till en "riktig" inspelning 2007 med en kopia av GarageBand innan han tog examen till Logics och ett oändligt förvirrande utbud av plugins.
Ursprungligen från Manchester, Storbritannien, bor han för närvarande på Devons sydkust, där han delar sin tid mellan att skriva, musik och webbdesign.
Mike är en frilans ljudingenjör och musiker från nordöstra som spenderar mycket tid både bakom och framför glaset. Efter att ha spelat och blandat mest varje musikstil förändras han transparent från ett projekt till en annan, oavsett vilken roll han spelar.
En ivrig pedagog och kunskapslärare driver Mike för närvarande en Masters of Music i Digital Music Pedagogy. När han inte finns i studion kan han hitta sig på grafik; både i 2D och 3D-riket.
Jonah Guelzo växte upp i Charlottesville, Virginia och njöt av att leka med familjevideokameran och skapa barnsliga filmer med sina bröder. År senare flyttade han till Lynchburg för att delta i universitetet och fortsatte att driva sin kärlek till video. Han har arbetat inom kommersiell tv och självständig filmproduktion i många år och hoppas att han bara kan vidareutveckla sin kunskap i den allt mer växande och framväxande världen av visuella media.
Jonah är fascinerad av tid, detalj och ansträngning som är inblandad i att skapa ett unikt och polerat ljudspår för kommersiella eller filmprojekt. Han har arbetat med oberoende spelfilmer som en boom operatör, produktions ljud mixer, samt en ljudredigerare som hjälper till att säkerställa bästa möjliga inspelning på plats dialog samt bidra till att skapa det slutliga ljudspåret.
Med varje nytt kommersiellt eller självständigt filmprojekt som han har varit med, har han fått ny insikt, nya idéer och nya sätt att kunna göra jobbet gjort och gjort rätt.
Ryan Leach är en L.A.-baserad filmkompositör och den residenta "teorikillen" här på Audiotuts.
En examen från Berklee College of Music, han har så olika krediter som att scorera en serbisk film om fotbollshooligans, vilket sänker kvaliteten på reality-tv med musikplaceringar (så du tror att du kan dansa, riktig värld / vägregler osv.), Skriva originalmusik och arrangemang för Disney Princess-webbplatsen, och erbjuder tekniskt bistånd på flera poäng på Hans Zimmers fjärrkontrollproduktioner (The Dark Knight, The Simpsons Movie, Bee Movie).
Han är en ivrig Logic-användare och kan geek ut för timmar pratar om orkestration och harmoni, om bara någon var intresserad nog att lyssna.
Se även Författarintervju: Möt Ryan Leach.
Toby Pitman är gitarrist och komponist / producent från Storbritannien. Toby har för närvarande baserat i norra London spelat gitarr professionellt som en sessionmusiker för de senaste 18 åren. Han tog examen från Guitar Institute of Technology i Hollywood, CA i '90. Han är också efterfrågad som programmerare i musikproduktionen efter examen från Islington Music Workshop i '95.
Han är för närvarande baserad på Air Studios i London där han komponerar och producerar musik för TV / Advertising samt arbetar som en kommersiell låtskrivare. Han är också aktiv inom utbildning och var en gitarrhandledare för BIMM i tre år där han lärde ut Session Styles och teknisk utveckling. Han är också inblandad i undervisning för The International Guitar Foundation.
Klienterna inkluderar George Michael, David Arnold, Yussif Islam, Perry Blake, TBWA, Giles Martin och Shirley Bassey och Clint Mansell.
Toby är också intresserad av webbdesign och teknik samt generell inspelningsstudio geekery.
West Brent Latta är en ljudproducent för Microsoft, som arbetar på Dublin, Irland. Hans främsta roll är lokalisering - samordning och förenkling av inspelning av VO för Microsoft-publicerade spel på internationella marknader. Han gör också ljuddesign och integration för Microsoft-spel.
Under 2010 var han en del av Microsoft Xbox 360 Kinect Launch-laget, särskilt LOC Audio Producer for Kinectimals och Sports Star. Han hanterade också VO-integrationsuppgifter på Kinectimals. Väst har också arbetat med ett antal andra som ännu inte anmälda projekt.
West skriver om spel ljud för Audiotuts +, och har också producerat några bra Premium-prov och loop-paket. Men han hävdar att hans största ljudrelaterade framgång är hans dotter. I en intervju i slutet av 2010 förklarar han: "Hon är nästan 11 månader gammal nu, och jag måste säga, hon är den mest fantastiska noisemaker jag någonsin har skapat!"
Se även Författarintervju: Möt West Latta.
Obs! Du kan alltid hitta den här sidan på Audiotuts på About / Audiotuts-Team.