Om du går in i kodning vill du kolla in den här nya handledningen på GamedevTuts: Det här är det första i en serie av tutorials där vi kommer att skapa en synthesizerbaserad ljudmotor som kan generera ljud för retroformade spel. Ljudmotorn genererar alla ljud vid körning utan att behöva några externa beroenden, som MP3-filer eller WAV-filer. Slutresultatet blir ett arbetsbibliotek som kan släppas enkelt i dina spel. Besök tut.