Jag frågas ofta av mina studenter varför det finns pops, klick och knäckt i deras blandningar. Svaret är aldrig en 100% rakt framåt eftersom orsakerna till denna irriterande fråga kan vara ganska varierade.
Låt oss ta en titt på några möjliga orsaker till dessa otäcka avvikelser och hur de kan krypa in i ditt ljud. Vi talar också om hur du undviker dessa problem när du går. Bara för posten förutsätter dessa exempel att du har noggrant kontrollerat dina ursprungliga inspelningar för fel och klick.
En av de främsta orsakerna till klick, poppar, fel och utfall i något digitalt system är överbelastning av CPU eller buffertöverflöde. Dessa problem orsakas oftast av den mängd minne som används för att bufferten är inställd för låg.
Låg buffertinställningar är perfekta för att hålla latensen till låg och kommer att fungera bra med avskalade projekt, men eftersom CPU-belastningen ökar finns det risk att inducerar klick och poppar.
För att lösa detta borde du hålla ett konstant öga på buffertinställningen och se till att du höjer den när du flyttar genom ditt projekt och din CPU-behov behöver öka. På så sätt borde du vara fri från eventuella klick och popar.
Mycket låg buffertinställningar kan vara en vanlig orsak till klick i uppspelning
En annan viktig orsak till klick och pops är dålig looping. Noggrannheten i ljudredigeringen i de flesta DAWs är så bra idag finns det ganska mycket ingen ursäkt att låta den här glida genom nätet.
Försök att spendera lite tid på varje slinga du använder för att säkerställa att uppspelningen är 100% jämn. Att bara spela filerna i isolering kan vara tillräckligt här men om du hittar ett problem kan du behöva tillgripa en enkel crossfade eller en "snap to zero crossing" redigeringsläge.
Denna nivå av kvalitetskontroll säkerställer att den kritiska looppunkten är en smidig övergång och innehåller inga problemområden. Det här kan verka som en liten sak men få en av dessa looppoäng fel och du kan eventuellt höra klicket producerat hundratals gånger i ett arrangemang.
Finjustera en slinga i Logic för att undvika klick
En mer okänd synder när det gäller otäcka ljud är kuvertinställningarna för synth-patchar. De klick som skapas här är vanligtvis mer märkbara i enkla subbasstilar, men kan uppstå i andra liknande ljud.
Problemet här uppstår när en noll-attack och nollutlösningsinställning används. Detta betyder i huvudsak att kuvertet försöker gå från noll till maximal amplitud på nolltid och sedan tillbaka till noll med samma blixthurtig respons.
Även om vissa synths gör det här ganska bra kan ett litet tryck på början och slutet av varje not tillverkas. En enkel lösning här är bara att lägga till en liten attack och släppa till ljudet. Till och med en millisekund eller två kommer att skapa rätt resultat och eliminera risken för att några klick börjar introduceras.