Snabbtips Lägg till en känsla av distans med Free Plug-in

Jag kom över Tokyo Dawn Labs & Vladg Sounds kostnadsfria Proximity-plug-in den andra dagen och ville snabbt skriva om det som det är (så vitt jag vet) ett helt unikt koncept och en som kan visa sig vara värdefull i otaliga blandningssituationer.

Vad är det?

Närhet beskrivs av utvecklaren som en "distanspanna" som emulerar de subtila hörselnågorna vi använder för att bestämma avståndet för en ljudkälla från våra öron. Ljud är ett fysiskt fenomen och påverkas subtilt av många olika faktorer i varierande grad beroende på avstånd. Dessa faktorer medför alltså soniska artefakter som är nödvändiga vid upplevelsen av naturligt ljud. 

 Närhet tar hänsyn till flera av dessa faktorer och emulerar deras subtila effekter. Dom är:

  • Fördröjning av signal på grund av ljudets hastighet
  • Få förlust på grund av avstånd
  • Högfrekvent absorption på grund av luft
  • Stereobredden ändras baserat på avstånd
  • Mikrofonbeteendetsändring baseras på ljudkällans närhet
  • Reflektion till torrt signalförhållande baserat på avstånd.

Distans

Modulen består av två grundläggande områden. Vänster handlar huvudsakligen om avståndsinställningar, medan den högra hanterar de typer av faktorer som Närhet kommer att hantera. De två viktigaste kontrollerna på avståndssidan av saker är original distansvred (övre vänstra med avståndsskala) och huvudfader (centrum med dB skala).

De två är nära besläktade, eftersom den ursprungliga distansknappen sätter ljudkällans virtuella avstånd till lyssnaren när huvudfadern är inställd på 0. Justering av huvudfadern kommer inte att öka eller dämpa signalen som de flesta skulle förvänta sig, men kommer att flytta den virtuella lyssnaren närmare eller längre till ljudkällan för att uppnå en ökning eller dämpning i förstärkning med det angivna antalet.

De Enheter knappar växlar globalt mellan metriska och kejserliga värden i plugin-modulen, medan kanaler Med knapparna kan användaren välja vilka kanaler som ska påverkas. De Finjustera vredet justerar avståndet mellan ljudkällan och lyssnaren i detalj och de tre fälten längst ner ger information om de slutliga emulerade avståndsvärdena.

Effekterna

På höger sida har vi sex olika effektmodeller som betonar avståndseffekten. De har alla ett bypass-alternativ, såväl som (i alla utom ett fall) två olika modelltyper.

  • Sann fördröjning skapar en fördröjning beroende på ljudets hastighet och kommer att fördröja signalen i ett förhållande av 1 sekund per 340 meter avstånd. Det är också ansvaret för tonhöjdsförändringen i överensstämmelse med doppler-effekten när avståndet moduleras.
  • True Gain skapar helt enkelt en vinstförändring i förhållande till avståndet och lika med huvudfaderens värde.
  • De Luft Absorption effekt använder en algoritm som emulerar högfrekvent signalförlust på grund av effekterna av luft på en ljudvåg. Effekten kan också vändas för att ge en hög slutsteg när huvudfadern är inställd över 0. Typ A använder ett hyllfilter medan typ B använder ett lågpassfilter för en starkare effekt.
  • De Stereo Bredd effekten ändrar stereospektret respektive distans genom mid / sidbehandling. Typ A förstärker eller dämpar förstärkt stereovågor respektive avstånd medan typ B delar signalen i två frekvensband och ökar sidonivån för frekvenser över 11kHz för positiva förstärkningsvärden och minskar sidonivån för frekvenser över 500 Hz för negativa förstärkningsvärden.
  • De Anslutning effekt liknar luftabsorptionseffekten men verkar på lågänden. Den emulerar den låga bumpen som skulle spelas in på en ljudkälla som är nära mikrofon. Stänga inställningar resulterar i låg slutförstärkning, medan avlägsna inställningar resulterar i nedskärning. Typ A är mer subtil medan typ B ger en mer uttalad effekt.
  • De Reflections effekten lägger till tidiga reflektioner i förhållande till avstånd. Ju större avstånd, desto mer reflektioner hörs. Än en gång är typ A en mer subtil inställning än typ B.

Slutligen finns längst ner till höger tre grundläggande moduleringskontroller där LFO-form, hastighet och djup bestäms. Djupkontrollen är något intressant eftersom värdena är avståndsenheter (som om lyssnaren eller ljudkällan rörde fram och tillbaka) i stället för procentandelar, eftersom de flesta LFO-kontroller tenderar att vara.

Sammanfatta

Sammantaget är styrkan av närhet i sin subtilitet. Jag har funnit det fungerar bäst i fall där jag vill skapa en mer undermedveten rörelse eller intresse utan att vara uppenbart. 

Det finns definitivt ett utrymme för förbättring när det gäller ljudkvalitet (tänker på reflektionseffekten), men det är fortfarande version ett, och det är också gratis, så jag kan inte riktigt klaga. Gå över till Tokyo Dawn om du är så benägen och kolla in det själv.