Att vara bortskämd för val när det gäller att exportera ljud är vanligt med de flesta DAW som stöder de flesta ljudformat som finns. Ljudformat kan kategoriseras i tre kategorier: okomprimerad, förlustfri och förlustfri. Jag kommer att förklara de populära formaten för ljud och ge några rekommendationer för att använda rätt format för jobbet.
Audio Codec vs Audio Format. Dessa två termer kan verka förvirrande men de brukar ofta hänvisa till samma sak. En codec är ett program för att koda och avkoda data, kodare-avkodare. Formater hänvisar vanligtvis till filformat eller tillägg. Eftersom codec och filtillägg är relaterade kan termerna användas utbytbart för icke-tekniska användare.
Detta är ljudet av högsta kvalitet i sin mest raka form och perfekt för inspelningsprocessen. Du ska använda dessa format för inspelning, arkivering och annat ljud som ska vara i sin mest orörda kvalitet. Du kan också arkivera dina spår i det här formatet med hårddiskar som blir extremt billiga.
Den faktiska kodningen av ljudet är PCM (Pulse Code Modulation), så du kanske ser detta listat som PCM Wave. Det finns två format för WAVE-filer, Microsoft Wave (WAV) och Broadcast Wave (BWF). De delar samma .wav filtillägg. Detta är det mest rekommenderade och universella formatet för professionellt ljud eftersom det är kompatibelt med plattformen. Broadcast-våg har ytterligare en BEXT-bit som tillåter inbäddning av ytterligare metadata som titel, tidskod, ursprung etc. Broadcast-våg är extremt användbar för postproduktion med ytterligare metadata.
Apple Interchange File Format utvecklades av Apple. Den använder samma PCM-kodning som WAVE. Detta format finns vanligtvis på Mac OS-plattformen. Även om kvaliteten motsvarar WAVE kan det finnas problem med inkompatibilitet på andra plattformar som Windows, särskilt inom mindre populär ljudprogram.
Ett format som skapats för tidigare versioner av Pro Tools, rekommenderas inte längre för användning och bör anses vara föråldrat. Stöd för formatet är inte en standard i ljudprogram.
Användbar för arkivering av slutspår i mindre storlekar eller distribution av högkvalitativa spår. Lossless-filer har en komprimeringsalgoritm som minskar filstorlekar men inte sänker ljudkvaliteten. Lossless-filer tillåter dig ofta att vända processen för att hämta en okomprimerad version av spåret. Problemet kommer som förlustfria filer behöver en dekoder som är ovanlig i bärbara spelare och inte en standard i mediaspelare.
FLAC ger förlustfri kodning för ljud med filer vilket resulterar i att vara 50-60% av sin ursprungliga storlek. FLAC ger också möjlighet till bättre märkning av ljudfiler, omslagskonst och snabb sökning. FLAC används vanligtvis för digitala överföringar av high-fidelity-inspelningar som klassisk musik eller ljudfiler. FLAC stöds dock inte på de flesta mediaspelare.
En ljudkod som utvecklats av Apple för förlustfri datakomprimering för ljudfiler. Det använder också MP4-behållaren som AAC med förlängningen .m4a. Det är det enda förlustfria komprimerade ljudformatet som stöds på iPod. Om du använder iTunes för att organisera din musik och ha en iPod eller iPhone, är det formatet du ska använda.
Lossy ljudformat kan uppnå små filstorlekar vilket är mycket användbart för fildistribution och lagring av fler låtar på bärbara enheter. Ljudkvaliteten reduceras dock väldigt till följd av minskningen av filstorleken. Du bör alltid se till att du har en okomprimerad huvudkopia av ljudet som du komprimerar om du behöver en högkvalitativ version för andra ändamål. Du bör inte använda förlustformat under produktionsprocessen, eftersom det kommer att försämra ditt ljud kraftigt.
Detta är ett mycket populärt musikdistributionsformat. De flesta musik som distribueras via webben är i MP3-format. Det är ett standardformat för bärbara musikspelare och stöds på alla plattformar.
Avancerad ljudkodning är ett nyare format som utformades för att ersätta det daterade MP3-formatet. Den är utformad för att uppnå bättre ljudkvalitet vid liknande bithastigheter. Men det är samstämmigt snarare än att ersätta MP3. Ljudkodad i detta format använder MPEG-4-behållaren, så är filtillägget vanligtvis .m4a.
Utvecklat av Microsoft för Windows Media Player, innehåller Windows Media Audio-formatet DRM (Digital Right Management). Även om den vanliga WMA-filen är förlorad, finns det ett WMA Lossless-format, men det är ovanligt. Jag rekommenderar inte WMA på grund av dess oförenlighet med programvara och mediaspelare, som med de flesta egna filformat.
Den faktiska ljudkoden är OGG Vorbis. OGG Vorbis används sällan eftersom stödet är ovanligt. Det används vanligare med video i OGG-behållaren. Filförlängningen är .ogg och .oga
Det enda formatet du ska använda är WAV eller BWF. Dessa är plattformskompatibla och en standard i branschen. AIFF har möjlighet till oförenlighet med icke-Mac-system.
Du kan arkivera dina slutliga blandningar i WAV eller BWF. Om du vill skicka förlustfria filer till någon annan kan du komprimera data till FLAC-filer för att minska filstorleken. FLAC-kodare och avkodare är fritt tillgängliga på webben.
Om du distribuerar cd-skivor, bränn alltid med dina okomprimerade mästare. Bränn inte CD-skivan med mp3-filerna eftersom du alltid vill distribuera den högsta ljudkvaliteten som är möjlig. Om du behöver komprimera dina filer för webbdistribution, är mp3-komprimering det du behöver. Gå för en hög bithastighet för att hålla din musik bra. 320kbps kan uppfattas som CD-kvalitet på de flesta system och 160kbps är den lägsta du borde gå. Högre bithastigheter gör att musiken låter bättre medan lägre bithastigheter skräp det.
Det här sista tipset gäller endast okomprimerat ljud. Utan att gå in i detaljer bör du alltid spela in vid 24-bitars 44,1 kHz när det är möjligt. Konvertera bara ljud till CD-kvalitet (16-bit, 44,1 kHz) precis innan du bränner till en CD. Du kommer att vilja ha allt utrymme du kan få under din produktionsprocess.