Jag skrev tidigare två handledning om hur man gör unika sparkar. Jag upptäckte nyligen ett enklare sätt att göra dem-VSTi-sparkgeneratorer. Jag försökte många av dem, och BazzISM2 är det mest användbara och flexibla alternativet jag hittade.
I mina tidigare handledning talade jag om provbaserade sparkar. Med den här metoden skapar du unika sparkar genom att kombinera många prover, men graden av cusomization är ganska begränsad. Du kan lösa detta problem genom att använda en VSTi-sparkgenerator som BazzISM2.
Steg 1. Förstå parametrarna
Det finns många parametrar i BAZZISM2.
fStart: Med denna knopp kan du ändra den initiala transienten av sparken. Om du trycker hårt till höger kan du höra hur du får en knocktyp av spark. Om du trycker till vänster kan du se en droppe i lågfrekventa band, och du får en mjuk slags kick. I det här bandet kan du knappt höra det övergående.
tSweep: Detta styr sparkens harmoniska innehåll. Glidning till höger multipliceras övertonerna flera gånger. Å andra sidan när du glider till vänster hörs knapparna upprepade gånger. Så om du drar skjutreglaget till det högra hörnet blir sparken starkare, och om du drar det till vänster blir det en djup husstil av kick.
vSweep: vSweep är en slags böjningseffekt. Om du drar till vänster blir transienten alltmer tät. Om du vill göra en 2000-transkopp, måste du dra vSweep-trigger hela vägen till vänster.
parera: FEnd liknar tSweep. Den enda skillnaden är att den bara kontrollerar längden på ändtonerna. Denna kontroll ger dig mer kontroll över sena övertoner.
tendera: tDe definierar din sparklängd. Dra åt höger och sparken blir längre och längre. Det är ganska användbart när du vill göra en lång hård kick.
tDecay: Detta styr avfallen av din spark. Du kan normalt ändra sparknedbrytningen i någon provtagare, men här kan du göra allt på ett och samma ställe.
En av de bästa sakerna med BazzISM2 är att du kan höra förändringarna till sparken i realtid. När du justerar varje parameter kan du omedelbart se hur det påverkar ljudet. Om du övar tillräckligt, kan du berätta vilken spark som är bäst för din produktion, bara genom att titta på kontrollerna.
Steg 2. Anpassa med kuvert
Det finns också ett kuvertavsnitt i VSTi. Du kan använda den för att dramatiskt ändra harmoniska beteenden. Du kan ändra varje harmonisk volym för att göra din spark extremt unik.
Slutsats
BazzISM är ett utmärkt sätt att uppnå ett unikt kickljud. Ännu bättre, kombinera den i din mix med sparkljuden som skapats med mina tidigare handledning. Jag försökte det själv och var väldigt nöjd med resultatet.