Snabbtips Hur man skapar en Dubstep Wobble Bass med Subtractor

När du skapar Dubstep-musik är ett av de viktigaste instrumenten basen. En massa Dubstep-låtar har en wobble bas. Detta är i grunden en bas med ett filter som moduleras i en rytmisk synkronisering med tempot. Oftast hörs trippar och 8 noter moduleras av en LFO på filtret. I denna handledning täcker vi hur du skapar ett basljud och lägger till "Wobble" -effekten i Subtractor-enheten inom Reason.


Steg 1

Skapa först ett nytt projekt i Reason, lägg sedan till följande enheter i verktygsfönstret:

  1. 1. MClass Mastering Suite Combinator
  2. 2. Blandare 14: 2
  3. 3. Subtraktoranalogsyntesizer

Du kan dölja Mastering Suite och Mixer, eftersom vi inte behöver dem, genom att klicka på pilen längst upp till vänster på varje enhet. Nu måste vi initiera patchen. (Detta tar bort standardljudet) Högerklicka var som helst på Subtractor och välj: Initialisera Patch.


Steg 2

Nu kan vi börja skapa vårt basljud. Välj först vågformen 8 på oscillatorn 1 och lägg tonhöjden upp 10 cent. Detta kommer att skapa en fas eller ett slag när vi vrider den andra oscillatorn på grund av skillnaden i frekvens. Därefter slår du på oscillatorn 2 och byter vågformen till en sinusvåg, släpper oktaven till 3 och äntligen sätter FM upp till 8.

Det låter så här:


Steg 3

Nästa steg är att lägga till "wobble" -effekten. Vi kan nu slå på vår LFO 1 synkroniseringsknapp och ändra vårt tempo i skäl till 70 bpm. Detta gör det möjligt för vår wobble att synkronisera till ett rytmiskt värde (1/8: e noter, 16: e anteckningar, etc.) istället för ett hertz-värde. Vrid sedan upp mängden LFO 1 och ändra destinationen till filterfrekvensen. Du kan experimentera med olika typer av vågformer, men jag brukar bara hålla fast vid sinusvågen.


Steg 4

Nu ska vi höra ett wobble ljud, men vi måste justera filtret för att göra det kortare och mer "whomping". Sätt filterfrekvensen vid 47 och resonansen vid 24. Vi kan lämna den på LP 12, LP 24 är en mer drastisk filterbyte, 24 db per oktav och vi behöver inte så mycket. Slutligen sätta FM på hastighetssektionen upp till 12.

Nu ska det låta fint och smutsigt, som Datsik.


Steg 5

Nu ska vi använda sequencer för att mata in några MIDI-noter för vår variation för att uttrycka hur Wobble-effekten används. Börja med att välja pennverktyget eller bara slå 'W' och rita i dessa anteckningar: C2, F # 1, C2, A # 1, F # 1. Dubstep innehåller vanligtvis antingen halva steg, tredjedelar och tri-toner i detta fall eller (# 4). Lydian-typ ljud.


Steg 6

Nästa steg skulle vara att lägga till lite automatisering på LFO-kursen. Du kan rita i automationen men det är mycket snabbare att bara spela in det. Börja med att gå tillbaka subtraktorn och högerklicka på hastighetsvredet, under LFO 1. Välj "Redigera fjärröverföringskort". Markera sedan rutan som säger "Lär dig från kontrollytans ingång". Flytta sedan vredet du vill styra med och klicka på "OK". (I mitt fall använder jag moduleringshjulet på min nyckelstation.)


Steg 7

Nu är du redo att spela in din levande automation. Högerklicka på "rate" -knappen igen i subtraktorn och välj "Redigera automation", eller bara alternativet eller alt klicka på vredet. Nu ska en grön lådan visas runt den, det betyder att du vet att det finns en automationslane för den vredet. Slutligen, slå rekord och modulera det som du vill. Rörelserna spelas in och du kan spela upp vad du har gjort.