Oavsett vilken DAW du använder är det högst sannolikt att du kommer att ha lidit latenspåverkan vid någon tidpunkt. Om du använder ett bra urval av pluginprogram från tredje part eller arbetar med höga spårtal kan latens bli en verklig fråga.
Även om latens är här för att stanna under överskådlig framtid finns det saker vi kan göra för att klara det hanterbara problemet. Här ska vi titta på några lösningar. Ta gärna med oss hur du hanterar latens genom att lämna en kommentar.
Innan du gör några större tweaks för att få saker i linje, det finns några saker du kan göra ger ditt system den bästa chansen att utföra på sitt bästa.
Om du är ganska erfaren är det troligt att du har mycket på plats redan men du kan prova saker som att installera de senaste drivrutinerna och uppdateringarna för ditt hårdvaruinterface och DAW. Ett enkelt drag, men brukar ha de senaste versionerna, ger dig tillgång till de senaste latensminskande funktionerna.
Uppdatering av din maskinvara ger dig också den bästa chansen att uppnå låga latensfigurer. Så här med det här i åtanke, och om möjligt, försök att köra de snabbaste hårddiskarna, största mängden ram och försök att undvika att köra viktiga enheter via USB- eller Firewire-hubbar.
Det handlar om sunt förnuft, håll sakerna i gang och du ska åtminstone få den lägsta latensen din utrustning tillåter.
När du faktiskt kommer in i dina projekt finns det några områden du kan titta på för att hålla din latens på en rimlig nivå. En av de tekniker du kan använda är studsande. Detta kommer att innebära studsande (eller frysning) aktiva instrument och plugga in tunga kanalremsor för att torka ljud. Detta kommer att minska CPU och i sin tur tillåta dig att köra ditt system i en lägre latens.
Jag tycker att det är användbart att hålla dessa "avaktiverade" instrument och kanaler tillgängliga, antingen genom att hålla dem i ditt projekt eller spara ett alternativt projekt innan du tar bort dem. På så sätt kan du alltid gå tillbaka, ändra dem och exportera om det behövs.
Studsinstrument i Logik.
Om du är en relativ nybörjare, kanske du frågar hur sänker vår CPU-användningseffekt latens? Tja, det handlar bara om något som kallas bufferten. Bufferten är en liten del av RAM som används för att lagra förbehandlade data innan den matas in i CPU-enheten och i slutändan digitala omvandlare i ditt ljudgränssnitt för uppspelning.
Ju mindre bufferten är, desto lägre är systemets latentitet, men dessa låga latenser kommer med ett pris och det är högre CPU-användning. Så om din CPU överbelastas helt enkelt upp dina buffertar, problemlösas? Tja nej, det skulle givetvis innebära högre mängder latens. Så genom att hålla ner vår CPU-användning i våra projekt bevarar vi mer "huvudrum" för att köra till lägre buffertvärden och minska latens.
Det verkliga knepet här är att se dina buffertinställningar som något flexibelt och bli van vid att ändra dem genom hela ditt projekt. Jag tenderar att börja bli låg (säg ett värde på 64 eller 128) och öka värdet eftersom projektet blir mer komplext. Det här tenderar att fungera eftersom det mesta av din mittinspelning görs tidigt i projektet och därför är den ökade latensen i senare skeden vanligtvis inte för mycket av ett problem.
Kom nu tillbaka till din musik och håll den färgstark!!
Ändra buffertinställningar.