Har du någonsin undrat på vad en masteringingenjör tycker om blandningarna han har gett? De detaljer som han hör att producenten saknat? De saker han önskade fixades under spårning och produktion? Tja, idag får du reda på det.
Detta snabba tips är skrivet av Barry Gardner, enda mastering ingenjör på SafeandSound Mastering.
Dessa dagar har de flesta musikare och producenter någon form av musiksammansättningsprogramvara hemma, som körs på en dator eller en Apple-dator. Det finns en uppenbar inlärningskurva för människor som sekvenserar sin musik med hjälp av en digital ljud arbetsstation. Högkvalitativ inspelning och blandning är en utmaning i sig.
För människor som redan framgångsrikt gör egna musikaliska produktioner ville jag täcka ämnet sonic detaljer. Vi vet alla värdet av högkvalitativa inspelningar och bra mixdowns. Dessa färdigheter visar både din musik på bästa sätt och förmedlar meddelandet utan hinder för lyssnaren.
Som masteringsingenjör hör jag ofta små detaljer i musiken, som går och saknas av producenten och / eller ingenjören under blandning. Ofta är det en fråga om fokus, när man lyssnar på den övergripande instrumenttonen och balansen kan små detaljer lätt missas. Detta är förståeligt eftersom ingenjören försöker ta in den större bilden och inte varje litet utomjordiskt ljud.
Vocal pops stoppas bäst helt på inspelningssteget. Jag rekommenderar att du använder en nylon mesh (inte metall) popskärm 4-5 tum framför mikrofonen.
Pops kan vara knepigt att redigera om du inte har ett mycket bra ljudredigeringsprogram, så bäst att undvika dem i första hand. Om du dock har spelat in några pops (och det händer ibland även om du har ett popfilter på plats) kommer de två viktigaste sätten att ta bort dem att redigera dem, lägga till små bleknar eller tillfälligt automatisera ett högpassfilter på det plosiva.
Klick kan orsakas av många olika anledningar. Ibland kan ett klick genereras när en redigering har gjorts i en bit av ljud.
Många sekvenser har en inställning som automatiskt skapar en liten korsvisa när du redigerar ljudet, men vissa gör det inte. Om du skapar en redigering i mitten av en vågform topp kan du skapa ett klick när du går med nästa ljud.
Idealiskt måste du redigera på det som kallas "nollövergångspunkten" i en vågform. Den röda markören är placerad vid nollpunkten för en vågform i den här bilden:
När du zoomar in i din vågform, titta noggrant och försök att redigera när vågformen passerar mittlinjen och inte när det finns en topp eller tråg i vågformen. Vid redigering på detta sätt borde de inte skapa ett klick.
När du studsar ljudblandningen ibland kan du få en överbelastning av CPU och detta resulterar i ett litet klick eller en glitch i filen. Den bästa planen är att se till att du har inaktiverat alla plugins som du inte behöver och återstoppar mixen igen, dubbelkontroll på hörlurarna. Om du fortfarande har ett problem med den resulterande filen med tanke på att spårfrysningsalternativet används som många DAW har.
En annan vanlig källa till klick är en vokalprestanda, ibland kan munnen göra små klickliknande ljud (som ofta förbättras med hjälp av högfrekventa EQ-boostningar). Detta är känt som en "lipsmack". Dessa kan låta obehagliga och bäst redigeras ur prestanda.
Dåliga ändringar är enkelt redigeringar som förlorar musikalisk timing. De hörs enkelt när man fokuserar på rytmen för något musikstycke och kan uppenbarligen förekomma på något instrument.
Dessa är mycket uppenbara att höra men missas ofta. Musikaren eller producenten lyssnar globalt på sin produktion och är starkt inblandad i den.
Ibland behöver du gå tillbaka och lyssna på ett nytt tillvägagångssätt till bara tidsaspekterna av musiken och inte blandningen, melodin eller stämningen. Då kan du ställa in eventuella problemredigeringar som saknar ett slag.
Hiss har blivit mindre vanligt eftersom digitala ljud arbetsstationer har blivit förekommande och tejp (den största hissens skyldige) har i stor utsträckning övergivits. Titta dock på inspelningar som behövde mycket förstärkning från mikrofonförstärkare, det vill säga tysta källor med dynamiska mikrofoner och även gitarrförstärkare.
Hiss och hål undviks bäst vid källan, eftersom borttagning med ljudreducering kan påverka trovärdighet och ton under blandning. Jag rekommenderar att din signal-brusförhållande är hög genom inspelningskedjan och se till att din förstärkningsstruktur är optimerad innan du gör några inspelningar.
Hiss hörs ofta när ett instrument försvinner och är lättast hörbart på ett par hörlurar av god kvalitet.
Ibland spåras spår och det första instrumentet i spåret skärs av misstag och i andra änden av spåret kan ibland reverbsvansar och / eller instrumental förfall avbryts för tidigt.
Jag föreslår att du placerar dina tipp / exportera tidslinjelokaliserare tre sekunder före första ljudet och tre sekunder efter för att undvika att ljud avbryts av misstag.
Den här bilden visar en bra pre-roll för att studsa blandningen ner:
När du DI är en gitarr finns det ofta en del mycket lågfrekvent dumpning som följer med att plocka och knacka på strängar. Detta händer speciellt när man använder en akustisk gitarrupphämtning, eftersom den ihåliga kroppen resonerar och förstärker tipparna.
Om du använder en spektrumanalysator kommer du att se mycket energi ner i 20-50 Hz-området i spektret och det filtreras bäst ut till en grad som behåller accent av plockning / tappning men orsakar inte överskott på ett heltäckande område system med djupt bassvar.
Så allt som behövs är lite extra arbete för att lösa några vanliga förekommande ljud, sätt på hörlurarna, lyssna djupt in i mixen och städa upp dina spår innan de lämnar din studio.
De problem som beskrivs ovan markerar varför högkvalitativa studioskärmar är mycket viktiga när du spelar in och blandar musik. Dessa problem saknas ofta på högkvalitativa högtalare. Lägre kvalitetsdrivrutiner kommer att skymma över sonic informationen och små detaljer i din mix kommer inte att presenteras för öronen och de kommer att gå obemärkt.
Jag rekommenderar att ett högkvalitativt par hörlurar används för att kunna höra dessa typer av problem lättare efter en blandning har utförts. Dessa kan blockera externa ljud och hjälpa dig att fokusera på att höra detaljerna.
Du behöver lyssna på den tekniska presentationen av musiken i stället för den känslomässiga och prestationsaspekten i musiken.
Ett litet tips jag kan erbjuda är att lägga till en hög hylla som ökar ca 6 dB från 5 kHz över hela mixen. Detta accentuerar glitcharna och gör dem ännu enklare att höra i hörlurar eftersom det "ljusnar" upp ljudet. Var medveten om att det skulle kunna förbättra hiss och se till att du kommer ihåg att ta bort den innan du studsar filen.