Vad är utjämning? Equalization (eller EQ) ändrar inte frekvensen på något sätt egentligen - det är bara en frekvensvolymkontroll.
Det finns två olika typer av equalizer som används.
Grafisk EQ:
Parametrisk EQ:
Skillnaden är det grafiska equalizers brukar användas för "Korrigerande EQ"- vrider problemfrekvenserna upp eller ner, till exempel att hitta och avaktivera återkoppling vid en levande händelse. (Problemfrekvenser tenderar att vara 250 Hz och 1 kHz.) De har också fasta frekvensinställningar så att du inte kan välja och välja vilken frekvens som ska höjas eller klippas, du ändrar vad du får.
Å andra sidan, parametriska utjämnare används huvudsakligen för "Creative EQ", Ändrar en frekvensnivå tills du får något som exciterar oss, men kan också användas för korrigerande EQ. Det finns inga fasta frekvenser på en parametrisk equalizer - du kan öka och minska de frekvenser du vill ha.
Det finns tre grundläggande kontroller på en parametrisk EQ. Du kommer ibland att komma över Gates osv.
Speciellt på grafiska equalizers men jag ska bara prata om de viktigaste 3 på parametrisk.
1. Gain
Gain är givetvis volymkontrollen, upp och ner för varje frekvens du väljer, de brukar inte gå över + 15dB förstärkning.
2. Q eller B / W (bandbredd)
Q är bredden på frekvensen som du ändrar här är ett exempel:
1 och 2 har en mycket smal Q. 3 och 4 har en mycket bred Q. Wide Qs-effekt ett brett spektrum av frekvenser, medan en smal Q påverkar endast ett smalt band.
3. Frekvens
Frekvens låter dig bara skanna upp och ner frekvensspektret för att hitta frekvenser du gör och inte gillar i ditt spår.
Tips 1: Klipp först, öka senare
Klipp ut de frekvenser du inte vill ha. Till exempel, om du vill att den låga delen av din bas ska sticka ut mer, inte bara öka lowsna eller du lägger till extra förstärkning och ljud. Du måste först klippa ut några av de höga / mittenfrekvenser som du inte vill ha. Ta inte bara ut det hela eller du kommer att bli kvar med ett mycket hemskt, tunt instrument som saknar många av de grundläggande frekvenserna.
Genom att skära frekvenser du inte gillar, låter du även andra instrument i den övergripande blandningen filtrera igenom. Detta är viktigt om din mix blir lite överfull.
Det betyder inte att öka är en dålig sak, men gör det måttligt och subtilt. Se bara till att du skär ut vad du inte vill ha först.
Tips 2: Smal mot bred bandbredd
Alltför ofta använder folk en extremt smal bandbredd för att öka frekvenserna. Det är inget fel med det här, men en smal bandbredd kommer inte att förändra många frekvenser samtidigt, och det kommer så småningom att göra att ditt instrument låter väldigt onaturligt. Klipp smal är vanligtvis bra för att ta ut saker som feedback och lera till exempel men för att öka skulle jag rekommendera en bredare bandbredd.
Tips 3: Bleed / Spill
Blöder kan betraktas som både bra och dåligt i en inspelningssession, men när det gäller EQ och effekter kan det vara ganska dåligt. Det är därför som de flesta tycker om att spela in i separata rum, men att försöka spela in helt torr kan leda till mycket onaturliga ljudinspelningar.
Om ett snara ljud blöder in i ditt gitarrspår, när du EQ din gitarr kommer du också att förändra ljudet av snaren. Det finns sätt att fixa detta men inte alltid perfekt. Gates till exempel.
Gitarrförstärkaren är mycket närmare mikrofonen än snaren, så gitarren blir hårdare på det spåret. Ställ in en grind vid ett tröskelvärde så att spåret endast används när gitarren spelar. För att slåss mot detta kan du försöka sätta ett EQ-filter eller bara klippa ut vissa frekvenser för att försöka rensa upp några av blödet.