FL Studio's mixer har fyra dedikerade skickade spår samt möjligheten att använda andra spår som en sändning. Det här är bra för de flesta ändamål, men tvingar dig att bränna ett spår om du vill bearbeta en signal som är separat från det vanliga (dvs inte skickat) ljudet innan du skickar det till en sändning. Med Patcher kan du bearbeta och skicka ljud utan att använda några extra mixerspår.
I denna handledning kommer vi att EQing en ljudsignal innan du skickar den till ett skicka spår. Detta är användbart om du vill styra timbreen för varje signal som går till en reverb-plugin, i motsats till att du ställer in en EQ på sändningsspåret direkt före reverb-plugin. Till exempel kan vi klippa ut den låga änden av en sparktrumma innan vi skickar den till reverbet så att reverbet bara svarar på trummans högre frekvenser, men kan fortfarande svara på lägre frekvenser som skickas från andra källor, som en sång-.
Rutt det ljud du vill använda till ett nytt mixerspår, om du inte redan har det. Nu måste du bestämma vilken mixerspår som ska användas för att skicka. Om du vill använda en av de fyra dedikerade skicka spåren är allt redan inställt för dig. För att använda ett annat mixerspår för sändspåret, se till att spåret ditt ljud är dirigerat till är valt, högerklicka på spårets sändningsknapp under ditt önskade sändspår och välj "Sidokedja till det här spåret". Det är också en bra idé att namnge detta spår på lämpligt sätt genom att välja det och trycka på F2.
Tillbaka i det ursprungliga mixerspåret skapar du en instans av Patcher i ett av effektspåren. I Patcher drar du en anslutning mellan "Audio Input" -nodet i "From FL Studio" -objektet till "Audio Ouput" -nodet i objektet "Till FL Studio". Detta låter en torr, opåverkad, osignerad ljudsignal passera rakt igenom, som om Patcher inte ens var där.
Högerklicka på objektet "Till FL Studio", fortfarande i Patcher, och öppna avsnittet "Audio" på menyn "Inputs". Här visas en lista över alla mixerspåren Patcher kan skicka ljud till. Alla de dedikerade skicka spåren och spår som vi har "sidokained" till kommer att dyka upp här. Välj vilket skicka spår du vill använda; Jag ska använda den som jag gjorde i första steget, namnet "Skicka".
Högerklicka på Patcher-bakgrunden och välj ett EQ-plugin från menyn "Add plugin". Den Fruity Parametric EQ 2 kommer att bli bra. Anslut ljudinmatningsnoden för EQ-enheten (på vänster sida) till ljudinmatningsnoden för objektet "Från FL Studio". Anslut EQ: ns ljudutgångsknapp till det nyskapade "Skicka" -nodet på objektet "Till FL Studio". Nu går vårt ljud igenom EQ innan du går till skicka spåret.
En sändning är meningslös om den inte gör någonting, så välj vilken mixerspår du använder som en skicka och sätt in ett reverb-plugin i ett av effektspåren. Fruity Reeverb 2 plugin fungerar bra. Öppna reverb plugin och ändra våt / torr blandningsnivå till 100% våt. I Fruity Reeverb 2 görs detta med skjutreglagen på höger sida. Dra skjutreglaget "Dry" helt och hållet ner och mitt-klicka på reglaget "Våt" eller högerklicka på det och välj "Återställ" från menyn.
Tillbaka i Patcher dubbelklickar du på EQ-pluginet för att öppna pluginens gränssnitt på fliken Redigerare och justera det för att ge det svar du vill ha. Jag ska ställa in det första bandet till ett högpassfilter och bli av med alla lågfrekvenser. Eftersom Fruity Parametric EQ 2 har en nivåkontroll, kan den användas för att ställa in sändningsnivån. Annars går du till kartfliken och klickar och drar längs anslutningen mellan EQ-plugin och Send nod för att ställa in sändningsnivån.
Det är ganska mycket det. Allt du behöver göra är att tweak reverb, EQ och skicka nivå tills det låter bra. Här är några exempel, med en trumma.
Först utan EQ:
Och sedan med EQ: