Du vet hur det känns som att slutföra en mix. Efter att ha spenderat timmar, möjligen dagar, som perfektar ditt spår till nth graden, känns det bra att äntligen få en sång att vara stolt över efter allt det hårda arbetet och ansträngningen.
Men vad händer om du tog din mix bara lite längre. Innan det viktiga masteringsteget finns det några väldigt enkla och ofta förbisedda metoder och tekniker som kan tillämpas på din mix för att säkerställa att ditt spår sticker ut från mängden och ännu bättre är din sista mästare lika bra som den eventuellt kan vara.
När du är klar med din mix är det första stället att börja titta på nivåerna på din masterbuss. (Tekniskt sett bör du övervaka allt detta genom blandningen men vi antar att det inte har hänt). Alla större DAWs innehåller en basmätare på huvudbusskanalen. Återställ din mätare och gör ett helt pass på spåret för att kontrollera exakt var din låt toppar (dvs. där nivån når den högsta punkten under passet). Typiska masteringsingenjörer vill ha ungefär 3 dB höjdrum på mixen för att ge sig mest flexibilitet - det här är speciellt sant om du arbetar i 16bit snarare än 24bit.
Om du befinner dig med överdrivna nivåer på masterbussen (eller till och med klippning) finns det några alternativ att prova. Om du har behållit respektabla nivåer på varje enskild kanal, sänker du den övergripande nivån genom att helt enkelt minska masterfaderna med några dB, beroende på vad som är lämpligt, så att din blandnings integritet förblir intakt. Det kan dock bara vara tillfälligt att lösa problem som ligger djupare i mixningssessionen.
Om du upptäcker att enskilda kanalnivåer är skyldiga, är det nog en bättre idé att minska kanalnivåerna lika och individuellt så när ljudet når masterns bussen finns det inga nivåproblem, det vill säga du har nått en acceptabel masternivå helt naturligt. Kom ihåg att behålla respekten för vilken särskild routing du har använt - t ex minska inte en buss såväl som dina respektive kanaler eftersom detta kommer att kasta balansen ut.
Om nivåerna fortfarande ser ovanligt aktiva, gräva lite djupare och kontrollera om enskilda plugins klipper. Om ett plugin har ställts in för att tvinga heta nivåer ut till din DAW, finns det en bra chans att klippningen kommer att inträffa. (Någon analog klippning kan låta bra, men digital plugin klippning är det motsatta - du vill verkligen inte ha det här på din mix!) De flesta plugins har en in / ut-nivå trim så om en kanal ser ut att vara överarbete, kontrollera insatser för eventuell klippning och justera därefter.
En kanal kan klippa och påverka din masternivå om en infogning är tvungen att behandlas till en extrem. Ovan visar "In" -mätaren att ingångskanalenivån är acceptabel, men när EQ-pluginet slår in kan du tydligt se nivån klippning vid utmatning.
För att visa hur lätt det är att oavsiktligt klippa en kanal, här är ett exempel på en tyst synthdel som är avsedd för att "lägga ut" en låt. Denna typ av del kan lätt gå vilse i en blandning, eftersom det är delarnas syfte:
Som du kan höra låter det helt bra. Det är dock väldigt lätt att oavsiktligt klippa något som är tyst i mixen, särskilt om det har spelats in varmt. Här är samma syntesdel, men med ett infogat EQ-plugin med en klippt utgång:
Det finns en hel del hälsosam debatt om dosen och inte att införa effekter på mixbussen. Det är ganska lätt att överbelasta bussen för att hjälpa spårskenan (speciellt om du gör snabba blandningar för att skicka till ett band för godkännande, till exempel) men var mycket försiktig med att vandra in i mastering ingenjörens domän.
Vissa mixare känner att de behöver begränsa masteringingenjörens kreativa kontroll genom att bearbeta masterbussen (kanske med mastering-stil EQ eller begränsa) och det är ibland av perfekt rationell anledning, särskilt om det är ett topprankat rykte.
Oavsett, jag rekommenderar aldrig att lägga till en begränsare till din mixbuss. Sällan erbjuder digitala begränsare inte samma ljudfiness av analoga begränsare som används av de flesta masteringsingenjörerna (särskilt i högre frekvensspektrum) och du kommer att beröva en masteringingenjör av en väsentlig del av jobbet. Låt dem göra vad du har anställt dem att göra.
Med detta sagt är det mycket vanligt att subtly bearbeta din masterbuss - i allmänhet är det här för att "limma" din mix och lägga till lite gnista och konsistens. Ett gemensamt tillvägagångssätt är att försiktigt bearbeta en mix genom den klassiska SSL-busskompressorn för att ge din mix extra enhet och för att utnyttja dess ikoniska individuella "ljud".
Med alla medel, experimentera och spela med din mästerska buss, men se till att du använder insatser med försiktighet. Fråga alltid varför du lägger till en insats i bussen - om du är osäker, borde du förmodligen inte göra det!
Jag har redan nämnt hur försiktigt du behöver vara när du lägger in skär på masterbussen - men om du bestämmer dig för att lägga till ett litet "fairy dust" i din mix, var då medveten om att vissa plugins skulle kunna använda en dither-algoritm. Pluggen ska ha ett alternativ att stänga av det, så se till att dither alltid är avstängd om du inte sänker bithastigheten på mix-down.
Om du har spelat in på 24bit skulle jag rekommendera studsar din mix på detta bitdjup, redo för mastering ingenjören och inte oroa dig för dithering processen. Dithering är en viktig del av mastering men låt din mastering ingenjör tillämpa detta vid den slutliga hinderen och säkerligen inte göra det för honom under mixen studsa.
Om det finns en process för dig att prova är det här. Att kontrollera din mix i mono är vital och verkligen undervärderad - det finns otaliga anledningar till varför din mix kanske hamnar i mono.
Om din låt sänds på radion kommer det ofta att vara mono om signalen är särskilt svag. Till och med avancerad teknik utnyttjar fortfarande monosignaler - de flesta radioapplikationer som iPhone sänder i mono, otroligt! När du lyssnar i mono kan ditt spår köra in i stora faser när du behandlar reverb eller fördröjning och ibland kan effekten bli helt förlorad.
Att visa här är en gitarrdel med fördröjningseffekt i stereo:
Och här är exakt samma del, hört nu i mono:
Som du kan höra har förseningseffekten förstörts fullständigt i det andra exemplet. Vill du vara glad med mono sonic representation? Självfallet måste det finnas en grad av kompromiss men det här kommer naturligtvis att variera blandningen för att blanda, särskilt om effekten är avgörande för din "mix vision".
TT Dynamic Range Meter är ett bra gratis plugin som övervakar det dynamiska området för din masterbuss. Dessutom kan den bearbeta en mix i mono. Placera mätaren på din huvudbuss och klicka på monoknappen. (Du kan ladda ner TT Dynamic Range Meter gratis på http://www.brainworx-music.de/en/downloadrequest).
Framför allt är det viktigt att se till att din mix översätts under flera scenarier så spendera tid så att din mix fungerar så bra som möjligt i mono - du vet aldrig vem som skulle kunna lyssna!
Den fria TT Dynamic Range Meter är ett utmärkt sätt att visuellt kontrollera mixens dynamiska intervall och innehåller en praktisk monoknapp längst ner.
Har du importerat några prover till ditt projekt? De flesta DAW: er kan klara av ljudfiler med flera bitdjup, eftersom de vanligtvis konverteras under importprocessen. (Om inte, se till att de är!) Det är dock användbart att i förväg kontrollera bitdjupet av dina importerade prover. Det är vanligt att spela in och mixa på 24bit men ibland kanske du tycker att du vill använda prov på 16bit - men det betyder inte att du inte ska använda dem.
Det är viktigt att notera att omvandling av ett 16bit-prov till 24bit inte gör det ursprungliga provet bättre i kvalitet, men det säkerställer att alla bearbetningar eller plugins du använder på 16bit-provet fungerar vid 24bit vilket ger ett högre trovärdighetsvärde till ljud, efterbehandling.
Ovanstående är ett exempel på Pro Tools "Import Audio" -funktionen. Här är ett snareprov vid 16bit 44,100Hz medan projektet arbetar med 24bit 48.000Hz. Som ett resultat kommer Pro Tools konvertera ljudet för att matcha projektprovhastigheten och applicera all vidare bearbetning till snareprovet vid 24bit 48.000Hz.
Föreställ dig detta. Du har säkrat ditt första stora mix jobb med en stor etikett. Du har arbetat fram till de tidiga timmarna för dagar i slutet polering blandningen. Så småningom är det inlämnat, du är betald, uppnådd tidsfrist! Två veckor senare får du ett senat samtal från etiketten, "Vi behöver en ny radioredigering med en mer framåtriktad vokal. Den måste gå till radiostickaren imorgon."
En bra blandningsingenjör är alltid medveten om att en blandningsåterkallelse kan behöva hända - så se till att du inte fångas kort och du är väl rustad att hantera scenariot. Skriv ut ljudet av alla plugins du tänker avinstallera. Har du använt några utombordsmateriel? Om så är fallet, få ett utskrift av det bara om det är fallet. Kanske ta en bild av inställningarna. Uppgraderar ditt operativsystem? Kommer dina plugins fortfarande att fungera?
Se till att du har möjlighet att klara av några återkallelser som behöver hända. Generellt sett, när någonting släppts behöver du inte oroa dig!
Här är några snabba tips som verkligen kan göra hela skillnaden:
Genom att läsa denna handledning har du lagt märke till vikten på att respektera masteringsprocessen. Det är ofta förbises i vår ambition att göra ljud så professionellt som möjligt från offset.
Om det finns något att ta bort från att läsa denna handledning är det att du alltid ska blanda med masteringingenjören i åtanke. Kom ihåg att om du börjar ifrågasätta några av de finjusteringar du lägger till är du nästan säkert på masteringingenjörernas territorium. Men om du har en vision eller en riktning för din mix, måste detta införlivas i blandningssteget. oavsett hur bra en mastering ingenjör kan vara, kan han inte fixa din mix.
Och som tur skulle ha det, det är vårt jobb!