Ta ditt spelets fördjupning till nästa nivå med Responsive Game Music

Musik som kan förändras dynamiskt och sömlöst för att reflektera vad som händer på skärmen kan lägga till en helt ny nivå av nedsänkning av ett spel. I denna Gamedevtuts + handledning tar vi en titt på ett av de enklare sätten att lägga till lyhörd musik i ett spel.

Hur kan du lägga till lyhörd musik till dina spel? Tja, det finns många sätt att uppnå detta. Vissa är mycket mer sofistikerade än andra och kräver att flera ljudkanaler ska strömma från en lokal lagringsenhet, men det är faktiskt ganska lätt att lägga till lite grundläggande ljud i ett spel om du har tillgång till ett ljud med låg ljudnivå.

Vi ska titta på en lösning som är enkel och lätt nog att användas idag i onlinespel - inklusive JavaScript-baserade spel.


demo

Här är en inspelad version av den responsiva musikdemoen.


Besök Gamedevtuts+

Om du är intresserad av JavaScript-utveckling eller spel-ljud i allmänhet kan du läsa resten av handledningen på Gamedevtuts +. Den innehåller källkod, en live JavaScript-demo och detaljerade skriftliga instruktioner. Njut av!