Den ultimata guiden till hårdvara och mjukvara

Även om de flesta människor har en ganska bra uppfattning om vad reverb är, kan vissa av dig fortfarande hålla sig till förinstallationer och blyga bort från att programmera dina egna virtuella utrymmen. Endast en liten mängd arbete behövs för att lära sig grunderna och uppnå ett riktigt skräddarsyddat ljud genom att styra och justera din reverb.

Publicerad handledning

Varje par veckor besöker vi några av våra läsares favoritinlägg från hela webbplatsens historia. Denna handledning publicerades först i augusti 2008.

Programvara och utrustning som används

Olika reverb plug-ins, inklusive IK multimedia CSR, UAD Dreamverb, Logic Pro 8 rymddesigner och UADs Plate 140.


1. Convolution Reverbs

Innan vi tittar på de olika sätten som Reverbs kan användas är det viktigt att förstå hur våra olika processorer arbetar. Det här hjälper dig att välja rätt virtuell enhet för jobbet och hjälpa dig när det gäller vilken programmering som krävs.

Det finns i huvudsak två huvudsakliga smaker av Reverb plug-in som är populära bland tillverkare just nu. Den första är Convolution-baserade processorer. Dessa använder en inspelning som heter en impulsivt svar att återskapa utrymmen praktiskt taget. Impulssvar skapas genom att använda en testsignal som ett klick eller ett pip som är inspelat var som helst och den resulterande vågformen eller impulsen kan sedan appliceras på ditt ljud med hjälp av en convolution plug-in. Några DAWs erbjuder nu utmärkta buntformade processorer som Logics Space Designer, ofta med riktigt omfattande IR-bibliotek.

Det finns naturligtvis en mängd andra produkter från tredje part som är så populära Altiverb sträcker sig från Audioease, Waves 'IR-1 och Voxengo är utmärkt Ormt utrymme.


Kom ihåg: dessa processorer är bara lika bra som de impulser du matar dem, så om du känner att din samling inte är helt nackdel kan det vara värt att jaga lite mer (en enkel Google-sökning kommer att ge upp ett antal bra val). Ett alternativ är att göra impulserna själv med hjälp av appar som Apples impulsresponsverktyg (buntad med Logic Pro) eller Voxengo.


2. Algoritmiska och Komponentmodelleringsreverb

Den andra och inte desto mindre mindre effektiva reverb-processorn du sannolikt kommer att stöta på är Algoritmic-baserade plugin-program. Dessa skapar virtuella utrymmen rent genom att knäcka siffror. Det finns ingen hänvisning till real-world-ljud med impulser, istället beräknas en CPU-intensiv algoritm för att ge dig en approximation av ett visst utrymme. Denna typ av reverb har funnits länge och kan hittas i de flesta hårdvaru-reverb-enheter.

Vissa företag som Lexikon och TC Electronic har uppnått kultliknande status med sin studiohårdvara. Dessa hårdvaruenheter är ofta mycket dyra men den goda nyheten är att vissa algoritmiska plugin-program kommer att scary nära att reproducera detta avancerade ljud! IK Multimedia s CSR prisbelönta paket med plugin-program är ett utmärkt exempel på hårdvarukvalitet i en plug-in, medan Propellerhead's RV-7000 Advanced Reverb erbjuder liknande kvalitet inom kostnaden för skäl 4.

Reverb-plugin-moduler som använder komponentmodellering för att återskapa hårdvaruprocessorer krossar också siffror för att skapa sitt ljud. Även om alla dessa pluggar kan skapa några bra resultat kan de också slå din CPU hårt, så håll koll på dessa mätare.


3. stora utrymmen

När du väl har bestämt dig för plugin-programmet du ska använda, är det dags att börja tänka på vilken typ av ljud du är ute efter. I nästa avsnitt kommer jag att springa igenom de grundläggande typerna av reverb så att du kan dyka in och börja experimentera. I framtida tutorials kommer vi att gå in i djupredigering och diskutera hur reverb faktiskt fungerar - men för närvarande bör dessa grunder skämma din aptit snyggt.

De mest intensiva reverb effekterna tenderar att vara de som återskapar stora utrymmen med långa, täta svansar. Du hittar ofta dessa i dina förinställda listor och de kommer att representera allt från hallar och kyrkor till stora utomhusutrymmen (vanligtvis i falspluggar).

När det gäller att använda dessa i mixen kan de fungera bra på sång och slagverk, men använd dem med försiktighet, eftersom alltför många stora verb kan maskera dynamik och skapa en förvirrad mix. Stora verb är bäst lämpade för spotfX eller ljud som uppträder ibland i ditt projekt. Ljud som utförs på detta sätt återställs i ljudet, skapar avstånd och tar bort närvaro.

Naturligtvis är dessa slags effekter oumbärliga för ljuddesignern som använder dem för att faktiskt skapa utrymmen som matchar en viss situation eller humör.

torr snare.mp3

snare cathedral.mp3


4. Tallrikar och fjädrar

När reverbs introducerades först skulle vissa hårdvaruenheter använda faktiska metallplattor och fjädrar för att generera deras effekter. Dessa ljud återskapas ofta i moderna plug-ins och kan användas för nästan alla ljud.

Dessa typer av effekter återskapar i allmänhet (men inte alltid) känslan av ett mellanslag till liten storlek och är därför lite mer subtila. Plate reverbs är perfekta för trummor och sånger, medan vårverbet låna sig till gitarrljud.

loop dry.mp3

loopplatta.mp3


5. Gates

En gated reverb är i grund och botten vilken reverb som matas genom en ljudport. Porten ställs sedan in av användaren för att skära en del av reverbets svans av. Detta resulterar i ett onaturligt men mycket användbart ljud. Du kan höra denna effekt som används för att skapa det klassiska 80-talets trumljud.

Du kan producera enorma överdimensionerade rockstänger och elektroniska kantade trummgrupper med hjälp av denna teknik. Det är självklart inte begränsat till trummor och kan användas på alla ljud du gillar. Många reverb-enheter levererar gateda förinställningar, men du kan göra din egen med en fristående grind som sätts in direkt efter din reverb.

riktiga drums.mp3

riktiga drums_classic gate.mp3


6. Rum, små rum och atmosfär

Förmodligen den mest användbara av alla reverbtyper är rumsreverb eller atmosfär. Dessa effekter är ofta mycket subtila och registrerar ibland endast ens på en undermedveten nivå. Även om det är litet, är det dessa små förändringar i källljuden som gör stor skillnad för din övergripande mix.

Med varierad atmosfär och rumsbehandlingar på valda ljud i blandningen ger olika element utrymme och definition som hjälper dig att bygga ett realistiskt ljudstadium och göra slutresultatet mer behagligt och involverat för lyssnaren.

Algoritmiska processorer kommer att erbjuda ett brett utbud av rumsstorlekar och ljud, medan konvolutionsbaserade plugin-moduler ger dig specifika data på det använda rummet, från speciella trummor till bilens inre och till och med ett kylskåp! Experimentera med dessa små utrymmen för att uppleva glansen som de kan lägga till.

vox dry.mp3

vox small room.mp3


7. Särskilda effekter

Några plugin-program kommer att erbjuda några riktigt fulla på pre-set special effects, med algoritmiska pluggar som ger dig nästan obegränsat förfall och konvolutionsuppsättningen erbjuder stora dalar och virtuella hangarer. Dessa kan vara mycket roligt, men som med de stora salarna och utrymmena måste några speciella effekter användas med en viss självkontroll om en klar mix är ditt mål!

fx dry.mp3

fx 15 andra hall.mp3


Fortsättning följer…

Mer om reverb att komma i framtida tutorials när vi börjar titta på djup redigering av några olika reverb pluggar. Under tiden, fortsätt att experimentera!

Ladda ner Play Pack för denna handledning (5.8 MB)

Innehåll

  • Ljudfiler
  • Fullstor bilder
  • Utskrivbar PDF-handledning