Hej killar. Idag ska jag visa dig hur du använder arpeggio MIDI-effekten för att skapa en typisk progressiv transledning. Dessutom kommer vi att automatisera många parametrar för att skapa lite spänning innan du slår eller bryter ner!
Först behöver vi en ackordmelodi och ett instrument. I vårt fall blir det Sylent.
Akkordmelodin är verkligen enkel tvåstegs fyra ackordmönster.
Jag använde Pluck - Reverb Square förinställd från Adam Van Baker Sylent Pack Volume 3. Den har ett riktigt progressivt ljud och ett bra ljudande avskuren kuvert. Det är bara ett fyrkantigt vågljud, så krydda det med en liten fördröjning och reverb.
Filtret avbrutet är verkligen unikt. Vi kommer att automatisera modwheel senare. Jag gjorde viss justering under sekvensen. Jag eliminerade LFO i modwheel och jag lade till en hastighetskurva för att göra ljudet mycket rikare och lite modulerad. Jag tillämpade lite sidokedjekompression och lite EQ på synthkanalen.
Hur låter det så här långt:
Arpeggiatorer är ett klassiskt element i åttiotalet syntmusik. Namnet härstammar från det musikaliska begreppet "arpeggio", där anteckningarna som innehåller ett ackord spelas som en serie i stället för i harmoni. "Arpeggio" härstammar från det italienska ordet "arpeggiare", som refererar till att spela anteckningar på en harpa. Vi kommer att använda denna teori för att göra vårt ackord till ett blymönster.
Låt oss ta en arpeggio MIDI-effekt och göra några justeringar. Jag använde Up Style från stilväljaren så att sekvensen alltid stiger. Jag tillämpar en gunga 16 från svängväljaren, för utan svängningen blir sekvensen tråkig. Jag tillämpar en 1/16: e sats på frekvenskontroll, senare kommer vi att automatisera denna funktion. Porten är 40% så det blir inte för stora anteckningar. Avståndet är 12 halvton som är en oktav och stegen är en så att anteckningarna kommer att slutföra stigande en oktav högre.
Det är dags att justera hastighetskurvan. Kom ihåg att jag gjorde några förändringar i hastighetskurvan på Sylenth-patchen? Nu är det dags att använda den här funktionen.
Vänd målet till 110 och förfallet är 7 sek. Det betyder att hastigheten stiger från 0 till 110 på sju sekunder. Detta kommer att skapa viss modulering. Lyssna sekvensen nu.
Nu när sekvensen är klar är det dags att lägga till ett kuvert. Jag automatiserade Slylenth's modwheel, som kommer att filtrera sopa in. Massor av tillverkare använder denna teknik i sina produktioner.
En annan förändring är Arp-synkroniseringshastigheten. Det är en riktigt knepig användning av Arp-tekniken. Men var medveten om att det spelar roll hur du automatiserar den här funktionen. Om det är för långsamt eller snabbt kommer det att låta konstigt lyssnarens öron. Du kan ändra parametrarna när som helst.
Låt oss lyssna på det sista exemplet:
Jag hoppas att du haft denna korta handledning. Grattis på musik!