Arbeta med intern ljudrutning - Del 2

Välkommen tillbaka till en annan runda av intern ljuddirigering. Förra gången tog vi en koll på de grundläggande förutsättningarna för att dirigera ljud mellan programmen i våra datorer. För att göra så utnyttjade vi en förstapartsmansvarig mjukvara i form av gränssnittsblandaren. Och medan detta var bra och bra, offrade det stabilitet för flexibilitet.

Men hur är det med tredjeparts mellanmännens programvara för att ta gränssnitt mixers plats? Skulle en sådan sak finnas? Kan vi få mer flexibla interna routingalternativ? Svaret på dessa och alla livets frågor är nedan! Okej kanske inte livet frågar del.


1. De infödda alternativen

Ibland är inbyggnad det bästa tillvägagångssättet, men innan du börjar springa runt i en luddduk och jaga med ett spjut, låt mig förklara. Vissa DAW har inbyggd funktionalitet för att ansluta sig till ett annat DAW- eller ljudprogram. Oftast är dessa lösningar mycket flexibla och fungerar bäst mellan två DAW och mindre med konsumentansökningar.

Låt oss ta en titt på några av de tillgängliga alternativen:

Rewire och Reason

Rewire av Propellerhead

Framställd av Propellerhead, Reason är en av de bästa sekvenser / syntes DAWs som någonsin gjorts. Men det har alltid kommit med en liten hicka, hur får man de vackra ljuden i en mer redigering / blandningsinriktad DAW? Deras svar? Lägga nya ledningar!

Rewire är en virtuell port mellan kompatibla applikationer där en DAW fungerar som Rewire Host och den andra som Rewire Client. Att vara en av de första i sitt slag har nästan alla större DAW antagit Rewire-kapacitet i viss kapacitet. Den vanligaste användningen är följande:

  • Öppna ditt mål DAW först. Detta kommer att bli Rewire Host som kommer att ta in matningen från den motsatta DAW.
  • Nästa öppnar helt enkelt din Rewire Client DAW (typiskt Reason) och det ska slava till den första DAW.

Det är allt! Åtminstone för de flesta scenarier. Du bör dubbelt kolla din favorit DAWs manual för exakt Rewire-implementering, men eventuella extra kostnader bör vara minimala.

Men vad händer om du inte använder Reason? Jo, din favorit DAW kanske bara kan vara en Rewire-klient. FL Studio kan till exempel anslutas på exakt samma sätt som Reason.

Talar om vilka…

Som en VSTi

VST API av Steinberg

En liten känd funktion av FL Studio är möjligheten att ladda hela DAW som ett VSTi-plugin inuti en annan DAW. Den här funktionen tillåter att antingen ett stereopar eller 16 stereospår skickas från FL Studio tillbaka till huvudvärden beroende på vilken VSTi som väljs. Dessutom kan FL Studio på detta sätt styras via MIDI och synkroniserar automatiskt tempo med värdens DAW.

Det typiska arbetsflödet är enligt följande:

  • Hantverk några nödvändiga spår, ljud etc. i ett FL Studio-projekt och spara.
  • Öppna din favorit DAW (vanligtvis en redigering / blandning av DAW i det här fallet).
  • Ladda lämplig version av FL Studio VSTi beroende på dina spårbehov.
  • När VSTi har laddats, ange plugin och ladda om ditt FL Studio-projekt.

Denna inställning är perfekt för personer som vill kombinera FL Studios kraftfulla sequencer och synths med enkelheten och flexibiliteten i ljudredigeringen (något FL är inte så varmt på). Visst kan du springa spår fram och tillbaka mellan program men det är inte så mycket trevligare?


2. Alternativ från tredje part

Så vad gör du om din DAW inte stöder att vara en Rewire-klient och inte kan laddas som en VSTi, men behöver du fortfarande flexibel intern routing? Tack och lov finns det mer än ett svar på den frågan, men alla handlar om programvara från tredje part.

Dessa alternativa applikationer kan vanligtvis ge oss den nödvändiga flexibiliteten i våra system och tillåta större intern routing.

Soundflower


Soundflower med cykling 74

Cykling 74 är allmänt erkänd som tillverkare av den berömda ljudprogrammeringsmiljön Max / MSP. Men de har också en fri produkt tillgänglig på Mac som möjliggör intern ljuddirigering med namnet Soundflower.

Soundflower vid kärnan fungerar som virtuell ljudenhet som kan ta in olika signaler och mata ut dem till andra platser. Genom att fungera som en virtuell ljudenhet kan Soundflower även användas i typiska konsumentprogram och visas som ett enkelt ljudkort.

Normal ljudflödesanvändning är enligt följande ...

  • Öppna ljudapplikationen som du vill skicka till en annan plats.
  • Välj Soundflower som ljudutgångsenhet och skicka din signal ur programmet. Om appen inte stöder att välja en ljudenhet, ställer du bara in Soundflower som standard för din system.
  • Välj Soundflower som din inmatningsenhet i din ljudapps-app och välj lämplig kanal precis som du skulle ha en mikrofon på gränssnittet.
  • Om du inte kan höra något ljud, gå till Soundflowerbed (lite blommaikon i Finder) och sätt in en utgång från Soundflower till ditt hårdvaruinterface.

En liten bit försvunnen men inte så illa här. Soundflowers riktiga kraft kommer att kunna hantera konsumentprogram som kanske eller inte stöder pro-ljudprotokoll. Dess enda undergång är Mac-only support. Så vad är en Windows-kille att göra?

Jack Audio Connection Kit


Jack Audio Connection Kit, Logotyp av Leonard Ritter

Medan lite mer ingripande har Windows, Mac och Linux tillgång till Jack Audio Connection Kit som möjliggör enorma ljuddirigeringskapacitet. Jack fungerar som ett mellanman-program och kan styra alla ASIO-, dSound-, WMME-, WASAPI- eller WaveRT-program till något annat program och naturligtvis tillbaka till hårdvara. Men till skillnad från Soundflower är Jacks användargränssnitt inte lika användarvänligt, men är långt ifrån omöjligt att förstå.

Kärndelen av Jack som en användare skulle vara intresserad av är Jack Control. Den här delen av programmet är huvudgränssnittet mellan Jack och resten av dina ljudprogram. Med tanke på den första installationen som är inblandad i Jack, kommer vi bara att täcka grundläggande användning här och kommer att se djupare på mjukvaran nästa gång.

  • Öppna Jack Control och skriv in Setup.
  • Ändra serverns prefix till jackd -S.
  • Försäkra dig om att föraren är inställd på Portaudio.
  • Välj din gränssnittsdrivrutin från Gränssnitt rullgardinsmenyn.
  • Spara dina inställningar och stäng av Jack helt.
  • Återupptag Jack Control och start Jack.
  • Inuti din ljudapplikation måste du se till att Jack används som ljudenhet. För ASIO-program kallas föraren JackRouter.
  • Tillbaka i Jack Control gå till Ansluta och gärna börja routing till olika öppna applikationer.

Jack ska redan ha anslutit ljudutgångens utgång till gränssnittets utgång så att du kan höra normalt. Du kan dock enkelt avsluta dessa anslutningar eller rutta dem till ett annat öppet ljudprogram med hjälp av Jack.

Med Jack måste du också komma ihåg din samplingsfrekvens och buffertinställningar under Inrätta, annars kan du få problem med att bara ändra dem i din DAW.


Slutsats

Som du kan se finns det många interna routingalternativ som är tillgängliga för den moderna ljudingenjören. Om du har problem med att visualisera hur dessa program gör vad de gör, tänk bara på en analog patch bay. Du kopplar in ditt ljud i patchbågen och använder sedan patchbågen för att patchera din signal till andra platser.

Så fortsätt, var kreativ och känner dig inte längre begränsad till bara din DAW! Nästa gång kommer vi att titta djupare på Jack och hur du ställer upp det och utnyttjar programmet mest. Tack för att du läser!