Din guide till Komma igång med Syntes i Reason

En synthesizer är ett elektroniskt instrument som reproducerar en mängd olika ljud genom att generera och kombinera signaler med olika frekvenser och vågformer. Propellerhead's Reason har olika former av syntes, och det är ofta svårt för användaren att bestämma vilken syntetiserare som ska användas.

I denna handledning ska vi utforska konsten och syntesens vetenskap samt diskutera hur Reasons synthesizers kan användas och i vilka situationer du ska använda dem.

Från version 4 har Reason tre olika syntetisatorer:

  • Subtraktorn - En analog synthesizer som innehåller 99 röst polyfoni baserat på subtraktiv syntes med två oscillatorer.
  • Malström - En kornbar syntetiserare som använder en komplex syntesmetod kallad granulär resyntes.
  • The Thor - En halvmodulär, polyfonisk synthesizer som har sex oscillatorer och fyra filter tillsammans med en stegsekvenserare.

Låt oss prata lite mer ingående om vilken typ av syntes som är inblandad i var och en av dessa.

  • Subtraktiv syntes: Oscillatorerna genererar en vågform från början och sedan körs ljudet genom olika ljudfilter. Filtret använder sedan en avstängningsfrekvens för att subtrahera olika harmoniska innehåll från ljudet, därmed titeln "subtraktiv".
  • Granulär syntes tar ett urval av ett ljud och skivar upp den ursprungliga vågformen i små bitar och ändrar dem sedan med Attack / Decay / Sustain / Release (nedan kallad ADSR). Det kan också spela upp bitarna i en annan ordning.
  • Graintabel syntes: Detta är en intressant, eftersom kornbar syntes är ett kors mellan granulär syntes och wavetable syntes. Grundprincipen bakom grusbar syntes är ett provljud som behandlas, vilket resulterar i en uppsättning periodiska vågformer som kan manipuleras av syntetiseraren. Den kombinerar det bästa av granulär och vågbar syntesfunktionalitet, så i en kornbar syntetiserare kan funktionalitet från endera eller båda användas.
  • Vågbar syntes genererar väsentligen en vågform med användning av en oscillator, liknande subtraktorn, och sedan modifiera den vågformen. Malström ger oss det bästa av båda världarna.

I den andra änden låter Thor-syntetiseraren dig i princip göra vad du vill. Det här är verkligen ett odjur, men det kanske inte verkar på det sättet först. Thor erbjuder sex öppna filter och oscillatorfläckar, så du kan ladda tre olika filter och tre olika oscillatorer samtidigt.

Detta är en av de främsta orsakerna till att Thor-synthesizern ger alla nya ljud och funktionalitet i Reason 4. Utgåvan av denna synthesizer var en stor händelse inom ramen för Reason 4 och syntesutveckling.

En sista sak innan vi tar en titt på varje enskild synthesizer. Jag nämnde Attack / Decay / Sustain / Release (ADSR) ovan, men jag förklarade inte det, så jag ska göra det här. ADSR är en grundläggande komponent i syntesen.

  • Ge sig på: Hur snabbt når ljudet sin fulla volym.
  • Förfall: Hur snabbt faller ljudet ner till volymen.
  • Upprätthålla: Den konstanta volymen som ljudet når efter förfall.
  • Släpp: Hur snabbt svävar ljudet till tystnad.

Nu när vi har det ur vägen är det dags att titta på varje enskild syntetiserare i Reason.

subtraheraren

Som tidigare nämnts är subtraktorn en analog subtraktiv syntetiserare. Det genererar vågformer med hjälp av oscillatorer, och sedan appliceras filter för att ändra de harmoniska elementen. Titta på Subtractor, låt oss börja till vänster. Först finns det vanliga kontroller, som portamento (hur ljudet glider från en anteckning till en annan), polyfoni och legato.

Nedanför finns moduleringshjulet och stigböjningen, vilka båda används vanligen i automation.

Till höger finns en extern modulationssektion som tillåter att moduleringshjulet tilldelas olika parametrar.

Subtraktorn har två oscillatorer som var och en kan generera 32 vågformer. Oscillatorn 1 är alltid på, och oscillatorn 2 kan slås på eller av med knappen intill den. Blandningsknappen bredvid de två oscillatorerna styr blandningen mellan de två. När vredet är till vänster kommer det enda ljudet i mixen från Oscillator 1, och när det är svårt, spelar det bara Oscillator 2. Överallt är en blandning av de två.

Du kan leka med fasknappen med varje oscillator. Detta kommer att generera en annan våg av samma form och kompensera den med den fas du ställer in. Tänk tillbaka till fysik klassen, när du hade två vågor som kolliderade, och de skulle antingen förstärka varandra, eller de skulle subtrahera från varandra. Du kan sedan byta läge genom att klicka på knappen, vilket kommer att berätta för vågorna hur man interagerar (X multiplicerar, - subtraherar, och O betyder ingen fasmodulering).

Det finns en brusgenerator, tillsammans med FM-syntes, och en funktion för ringmodulering. Därefter, i filtersektionen, vilken är en kombination av ett flervalsfilter och ett andra länkbart lågpassfilter. Det finns också tre kuvertgeneratorer, för att styra modulering, filter och amplitud.

Därefter har vi LFO-sektionen, följt av de spelparametrar som gör ljudets hastighet beroende.

Också, bara ett snyggt faktum för alla våra trivia-guruer där ute: försök att snurra skruvarna på Subtractor (använd musen som att du försöker vrida på en knopp). Subtraktorn är den enda anordningen i skäl med arbetsskruvar. Så om du tar något bort från denna handledning, var noga med att komma ihåg det! Men allvarligt, på Malström går vi!

den Malström

Som jag sa tidigare kombinerar Malström granulär och vågbar syntes. Vissa saker här verkar bekanta från Subtractor, men det finns helt nya begrepp här. Som vanligt, låt oss ta en promenad runt Malström. Först har vi det globala inställningsområdet, samma som med något instrument i Reason. Detta avsnitt innehåller polyfoni, portamento, legato och modulerings- och stigböjningshjul.

Nu har jag pratat om Legato i passerar, men har inte riktigt förklarat vad det är. Legato betyder i huvudsak att om du byter anteckningar kommer det ingen tystnad. Om du vänder på legato och spelar en anteckning och sedan spelar en annan anteckning snabbt kommer det inte att finnas något tystnadskväll. I stället hör du den andra noten som enbart en förlängning av den första. Legato används ofta i stränginstrument, sång och synthesizer-ledningar.

Därefter har vi Oscillatorer A och B, vilka båda kan ställas in eller av med knapparna.
Du kan välja en kornbar genom att klicka på upp- eller nedpilen bredvid namnet eller högerklicka på den. Indexreglaget är det som styr uppspelning, som i vilket spannmål som ska spelas först. Rörelseknappen berättar då hur snabbt det går att spela genom kornen i kornet.

Det finns ett snyggt trick som du kan använda för att höra alla spannmål i din sårbar. Vrid på vredet till -64, hela vägen till vänster och skjut sedan indexet från sida till sida. Eftersom rörelsen är inställd på -64, kommer den bara att spela genom den första spannmålen. Genom att byta index ändrar du vilket spannmål som spelas först, så att du kan höra varje enskilt korn i kornet.

Varje oscillator har också ett ADSR-kuvert, en volymkontroll och en växlingsknapp (som väljer vilka övertoner som ska betonas i ljudet). Det finns också en oktavsknapp, som väljer vilken oktav som ska spela in ljudet och en halv- och centratknapp som hjälper till att flytta oscillatorn.

Det finns två modulatorer i Malström som fungerar som LFO, men har också en specifik sektion för kornbar syntes. Mod A modulerar hastighets-, index- och växlingsfunktionerna. Mod B modulerar hastigheten, rörelsen, volymen och filtret. Med hjälp av strömbrytaren kan du välja vilken oscillator (A, B eller båda) modulatorn påverkar.

Det du kanske märker är att vissa knoppar i Malström inte verkar ha någon effekt på ljudet. Detta är på grund av det sätt som Malström leder ljuden. På samma sätt som Thor nedan finns en väg till hur ljudet färdas genom syntetiserarens komponenter.

Om du följer pilarna och linjerna märker du att Oscillator A och Oscillator B är dirigerade.
Oscillatorn A färdas in i formaren, och sedan in i filter A. Oscillatorn B går in i filter B.
Dessa rutter kan ändras, med de olika knapparna för att aktivera eller avaktivera varje bana. Det kan tyckas vara förvirrande först, men efter några sekunder med att leka med det blir det mycket tydligare.

Filterratten i modul B fungerar inte på en initialiserad lapp. Du måste röra Oscillator A via Shaper (även om du kan stänga av shaperen om du inte vill höra effekten) och Filter A för att det ska få någon effekt.

Det finns en sista egenskap hos Malström, som är den lilla utgångssektionen. Självklart styr volymen volymen utgångsnivå, men spridningsknappen behöver förklaras. Spridningsknappen rör Oscillator A mer till vänster och Oscillator B mer till höger.

Formgivaren förtjänar ett extra omnämnande, eftersom det kanske är en av de mest destruktiva krafterna i Malström. Shaper kan ta ett mediokert första Malström-ljud och omvandlas till ett djur. Formgivaren var inte tänkt att vara den avgörande delen av Malström, men om du går överbord med den kan den helt dominera ditt ljud. Ibland är det användbart, men ofta är det lite för destruktivt för de flesta praktiska ändamål, så håll det under kontroll.

Thor

Thor är ett absolut djur. Den har tre ombytbara oscillatorns slitsar och tre ombytbara filterluckor. Det har också en mixer för att blanda utmatningen från var och en av oscillatorerna. Den levereras med en arpeggiator och en steg sequencer. Om du funderar på Reason som ett rack av synthesizers, då använder du Thor ger dig ett rack av syntetisatorer inuti ett rack med syntetisatorer. Det är verkligen otroligt.

Gå till Skapa> Thor Polysonic Synthesizer. Klicka på Visa programmerare knapp. Jag ska pausa så att du kan välja din käke av tangentbordet.

Om du tittar på bilden som följer denna paragraf kommer saker inte att vara så löjliga, eftersom jag har ställt in alla programmerbara alternativ till Gå förbi. Till vänster har vi de tre programmerbara oscillatorplatserna. Om du klickar på den grå pilen längst upp till vänster i varje utrymme kan du välja en oscillator för varje utrymme.

De alternativ som vi måste välja mellan är:

  •  analog
  • wavetable
  • fASMODULERING
  • FM Pair
  • Multi-Oscillator
  • Ljud

Var och en av dessa olika oscillatorer ger olika funktionalitet och ett annat ljud till syntetiseraren. Den analoga oscillatorn är förmodligen den vanligaste, med de fyra huvudvågformerna (såg, kvadrat, triangel, sinus). Det finns fler alternativ för oss i Thor än i Subtractor (som även använder analoga oscillatorer).

Den wavetable oscillatorn ger 32 wavetable inställningar. När en inställning har valts kan du med hjälp av lägesratten styra vilken del av wavetable som används. Detta liknar Malström (som kombinerar wavetable och granulär syntes).

Fasmoduleringsoscillatorn börjar med en standardvåg som sedan blandas av upp till två vågformer (Först och Andra). När du väl valt en våg för Först, Du kan justera fasmoduleringsknappen och höra att standard sinusvåg sakta byter till våg av ditt val.

FM-oscillatorn (Frequency Modulation) använder en modulator och en bärare för att styra ljudet. Bäraren skapar huvudoscillatorljudet, medan modulatorn styr övertoner. Om du lämnar FM-vredet till 0, hörs en sinusvåg, eftersom sinusvågen är standard för FM-syntes.

Multi-oscillatorn emulerar i huvudsak flera oscillatorer som alla spelar samtidigt. Det finns dock kontroller som gör att du kan ljuda ljudet och även styra oktav och leksak med hur ljudet spelas upp.

Bulleroscillatorn används i första hand för att lägga till en grunge-känsla för ljud, eftersom det genererar olika former av ljud som kan styras med hjälp av lägesknappen. Var och en av de olika inställningarna ger en annan typ av brus.

Vad du då ser är en massa pilar som pekar överallt. Om någon av er har någonsin tagit en krets klass, tänk på den här syntetiseraren som en elektrisk krets (eftersom den i huvudsak är). Oscillatorerna 1 och 2 går båda in i mixern och balansen mellan de två ljuden blandas och styrs med hjälp av den roterande ratten balans 1-2.

Den resulterande utsignalen från den blandningen blandas sedan med oscillatorn 3 och styrs med användning av de två slidarna som kallas 1 + 2 och 3. Därefter är utsignalen därifrån dirigerad till antingen Filter 1 eller Filter 2. De röda knapparna låter dig välja vilka signaler som faktiskt passerar genom filtren. Det finns olika filteralternativ tillgängliga för oss:

  • Low Pass Ladder
  • tillståndsvariabel
  • kamfilter
  • formantfilter

Därifrån går utgången över till nästa sektion, där en LFO och tre kuvert appliceras (eller inte tillämpas om du avmarkerar Gate Trig) och den resulterande utsignalen överförs sedan till filter 3. En gång i Filter 3 tillämpas de olika andra effekterna, såsom Fördröjning, Kor, LFO2 och vilket filter som helst du väljer för Filter 3.

Förhoppningsvis hjälper det att göra lite mer mening åt dig. Jag vet inte allt är täckt, men om du börjar oroa sig för detaljerna innan grunderna blir det snabbt överväldigande.

Men vänta, det finns mer! Det finns fortfarande en arpeggiator, en stegsekvenserare och en moduleringsmatris.
Jag ska bryta ner grunderna för var och en av dessa nu:

De modulationsmatris låter dig välja en källa, destination och mängd för att programmera hur du vill att moduleringen av synthesizern ska ske. För att inte låta som en signaler och systemprofessor kommer jag att lämna detta relativt ensam, för det mesta kommer det att bli gjort för dig av Reason. Om du någonsin blir nyfiken, klicka på nedpilen bredvid källan och se vad som är tillgängligt för dig.

Längst ner på Thor är stegsekvenserare och arpeggiator. De kombineras i ett, så Thor kan generera mönster och / eller anteckningar. Om du justerar reglaget från AV till Upprepa och klicka Springa, och börjar välja mellan de olika inställningarna, kan du aktivera arpeggiation för en rytmisk känsla.

Ansökan

Nu är teorin allt bra och roligt, men är vi inte riktigt efter den verkliga användningen av dessa syntetisatorer? Självklart är vi, så nu får vi titta på ansökan. I namnet på att generalisera saker ska jag försöka bryta ner konsten av syntetiseringsplåster i flera typer:

  •  leads
  • Dynor
  • basar
  • Tekniskt fel

I allmänhet (men inte alltid) har varje syntetiserare i Reason en styrka, en viss typ av ljud som det är mycket bra på. Självklart kan du använda någon synthesizer för nästan alla applikationer, men dessa riktlinjer hjälper dig om du kämpar för att skapa ett ljud.

  • De subtraherare används ofta för basar, och väldigt plana ledningar. Subtraktorn är utmärkt för att generera vågformer, vilket handlar om allt du behöver för en bas, eller för en rak sinusvågledning.
  • De Malström används mycket mer för dynor och för glitcheffekter. Filtret och sättet att ljuden syntetiseras gör det mycket lättare för dessa sorters saker. Medan vridknapparna i Subtractor ger mer subtila förändringar, kan byte av en knapp i Malström helt förstöra ljudet (med hjälp av brusfiltret på shaperen är ett sådant exempel).
  • De Thor är fortfarande relativt ny, men det har visat sig vara användbar i alla möjliga ljud, men det är mindre vanligt förekommande för glitch och bas än för leads och dynor.

Kom nu ihåg, det här är generaliserat. Jag har hört några galna basfläckar från Malström, och jag har hört några bra dynor från Subtractor. Men om du har problem med att skapa ljudet du vill, se till att du använder rätt syntetiserare för uppgiften.

Bara för sparkar, jag ska visa dig en snabb applikation av Thor-synthesizer. Jag lekte runt med lågpassfiltret i filtret nr 3 och ändrade enheten till 63 och reset till 77 och sparade sedan det som Epic Poly_Whisper.

Detta gav syntetiseraren en "viskning" kvalitet till den, eftersom den nu är mer resonans och mindre direkt. Du kan hitta den i Play Pack för denna handledning.

Spela nu melodin jag har visat nedan:

Högerklicka på Thor-ikonen i sequencer och gå till Parameter Automation och välj Modhjul. Ta tag i ditt pennverktyg, dra en ny grupp, dubbelklicka på pennverktyget och dra en linje så här:

Vi har nu en mycket trance-esque synthesizer linje med automation på moduleringen. Denna typ av teknik används ofta i elektronisk musik. Jag ska fortsätta och lägga till i en Subtractor och en Malström linje.

Jag ska använda "WarmPad" för Subtractor och "SoundOnSound" för Malström. Ingenting allt det spännande, men jag vill att du ska se en praktisk användning av var och en.

Subtraheraren:

Malström:

Alla tre:

Sammanfatta

Vi har täckt några av de vetenskapliga förklaringarna av syntesen, och vi har tittat på de olika synteserna i Reason. Som jag är säker på att du redan har räknat ut, finns det en nästan oändlig mängd saker som du kan göra med synthesizers, långt mer än jag kunde täcka i 10 tutorials.

Denna handledning borde dock ha gett dig grunden och grunden för att kunna använda Reasons synthesizers till deras potential. Som alltid kontrollerar jag ofta kommentarer och kommer att försöka svara på eventuella frågor och oro du kan ha. lycklig producerar!

Ladda ner Play Pack för denna handledning (9.3MB)

Innehåll

  • Orsak 4 Källfil
  • Exempel Audio
  • Syntetiseringsplåster