Operationsorder Faser av ljud efterproduktion för videoprojekt

Det finns många steg i ljud efterproduktionsprocessen, och det är lätt att bli förvirrad om den bästa ordningen för att slutföra olika uppgifter. Eftersom ljud kan göra eller bryta en video är en grundläggande förståelse för ljud efterproduktion ett måste för alla på ett videoprojekt.

I denna handledning lär du dig om varje steg i efterproduktionsprocessen, vad som händer i varje fas och det bästa sättet att organisera ditt arbetsflöde.

Redigering av dialog i Pro Tools.

Arbetsordning

Standardprocessen för ljudarbete har utvecklats under många år med film- och videoproduktion, och bidrar till att hålla ljudkvaliteten högst i hela. När du är en del av ett större lag är det speciellt viktigt att följa den här ordern, men även om du arbetar solo kommer det att göra din arbetsflöde effektiv.

Standardordern för verksamheten är:

  1. Dialogredigering
  2. Automatiserad dialogbyte
  3. Ljuddesign
  4. Foley
  5. Musik komposition och redigering
  6. Blandning

Låt oss nu titta närmare på varje fas.

1. Dialogredigering

I denna fas är de råa inspelningarna organiserade och synkroniserade med tidslinjen. Oönskade buller tas bort och inspelningarna trimmas ner till önskad längd.

2. ADR (automatiserad dialogutbyte)

I de flesta fall kommer några av de ursprungliga ljuden som spelas in på setet att vara korrupta, bullriga eller helt enkelt saknas. Andra tider är kvaliteten inte upp till skrapan och rösterna är dåliga.

ADR är processen att spela in en ny dialog i en studiemiljö för att synkronisera med videon. Skådespelaren kommer läpp att synkronisera till sin ursprungliga prestanda så nära som möjligt.

3. Ljuddesign

Ljuddesign är processen att skapa ljudeffekter för bilden. Ljuddesignern lägger till vilda spår och nya fältinspelningar för att skapa bakgrundsmiljö. Eventuella speciella ljudeffekter skapas även nu. Olika tekniker används för att skapa ljud, inklusive fältinspelning, tung bearbetning och elektronisk syntes.

Skulptur, en populär synthesizer för ljuddesign.

4. Foley

Foley liknar ljuddesign i den meningen att det är en process för att skapa ljud för att förbättra bildens realism. Skillnaden är att Foley refererar till mänskliga baserade ljudeffekter. Foley artister kommer vanligtvis att återföra scenen live, replikerande fotspår, rostiga kläder och prop rörelser. Dessa ljud redigeras sedan för att matcha scenen.

5. Musik Sammansättning och redigering

I detta steg består dengetiska musik (ljud som förekommer inne i en scen) och nondiegetisk musik (ljud som inte ingår i en scen, som ljudspår) sammansatt och organiserad. I förekommande fall är licensierad musik också kurerad och organiserad.

Blandar i Pro Tools.

6. Blandning

Slutligen är allt ljud balanserat för att skapa en slutlig ljudmix. EQ och kompression appliceras vid behov. Individuellt låter och hela mixen mäts för högljudd och justeras för optimala volymnivåer.

Och du är klar!

Det är det grundläggande ljud efterproduktions arbetsflödet för video. Att ha en grundläggande förståelse för de faser som är involverade i ljud efterproduktionsprocessen gör det lättare att arbeta med ljudingenjörer. Följ detta arbetsflöde på dina egna projekt och du kommer vara bra på väg till en framgångsrik video.

Lär dig videoredigering

Vi har byggt en komplett guide för att hjälpa dig att lära dig hur du redigerar videor, oavsett om du bara har börjat med grunderna eller vill du behärska videoredigering och efterproduktion.