När man pratar om video, hänvisar många till "filmiska" eller "videoiska" utseenden. Cinematic är in. Alla vill se till att deras videoklipp ser ut som om de kom från en Hollywood-backlot. En av de mest grundläggande metoderna för att ändra utseendet är att styra slutartiden.
Vi känner alla till effekterna av slutartid på stillbilder, från långa exponeringar mer än åtta sekunder till 1/250: e flash-synkronisering till 1/2000: e aktionsinspelning. Denna flexibilitet är emellertid inte tillgänglig med video, eftersom den långsammaste möjliga (men inte nödvändigtvis tillgänglig kamerahastigheten) är den ömsesidiga av bildhastigheten. Så vad ska du tänka på när du justerar din slutartid? Här är fem saker att fokusera på:
Om du skjuter för det filmiska utseendet ska du helst skjuta på 24 bilder per sekund (eller 23.976, vilket ofta är fallet på HDSLR). Om du vill skjuta för TV, skjut på 25p (det vill säga 25fps, progressiv skanning) i PAL-länder och 30p i NTSC-länder. Vanligtvis tillämpar regionala firmwarevarianter denna skillnad i alla fall. Varför påverkar bildfrekvensen? Det tar oss till punkt två:
Slutartid är också en av aspekterna av "filmutseendet". Om du siktar på film, vänja dig att tänka på slutarvinkel och konvertera mellan det och slutartiden. Filmbilder använder nästan alltid en 180 ° slutarvinkel, det vill säga hälften av den ömsesidiga av bildhastigheten. Så en 180 ° slutare vid 24p är 1/48 sek. Den närmsta hastigheten för detta tillgängligt på en DSLR är 1/50 sek.
Slutarvinkeln användes ursprungligen med roterbara fönsterluckor, men måste nu översättas till gardinluckor. 360 ° översätts till en slutartid på 1 / bildhastigheten. 180 ° är 1 / dubbel bildhastighet, och blir snabbare därifrån.Vid 30 p skulle det vara 1/60 sek. Denna utseende har blivit socialt imprintad på oss från årtionden av filmer som skjutits på 24 bildrutor med en 180 ° slutare, och det är en enkel metod att sätta mer uppenbart produktionsvärde på skärmen.
De övriga grundläggande slutarvinklarna är 360 °, 90 ° och 45 °. Vid 24p skulle dessa i teorin vara 1/24 sek, 1/96 sek och 1/192 sek. Dessa är naturligtvis inte exakt tillgängliga på DLSR, så du behöver bara använda den närmaste man kan hitta.
Att flytta bort från 180 ° slutare tenderar att se dåligt ut under de flesta omständigheter. Med 360 ° slutare (1/30 vid 24p är det närmaste jag kan få på en T3i, 1 / 60th är tillgänglig på 720p60), men skapar dubbelt så mycket rörelseoskärpa som vi brukar se och ger bilderna en vag kvalitet som kan se ut som dålig nattvisionsvideo.
Att gå upp till 90 ° och 45 ° slutare ger vanligtvis bilden ett obekvämt, skarpt utseende som vanligtvis kallas "video look" eller ser "video-y". Detta tenderar att vara det resultat du får från billiga videokameror, nyheter, eller dagtid TV. Vanligtvis inte vad vi ska efter!
Till varje regel finns ett undantag. Andra slutarvinklar kan användas för effekt, om de görs noggrant och bra. Till exempel använder D-Days strandplats för Save Private Ryan en 45 ° slutare med ett modifierat filmframtidssystem för att återskapa den skarpa, ryckiga kvaliteten på WWII Newsreel.
I Gladiator skötes stridsscener med en 45 ° slutare för att skapa en stark, staccato-känsla och lägga till grit, bokstavligen. Dammpartiklarna visade sig i skarp lindring när de normalt skulle suddas ut. Om du försöker skapa en drömmande eller berusad effekt kan 360 ° slutare också vara ett försök så länge du har tillräcklig kamerastabilisering.
Slutligen, när du fotograferar höghastighetståg för slow motion-video, är 180 ° slutarvinkel fortfarande det snyggaste alternativet. Sunt förnuft säger att när man skjuter på 60p för att överensstämma med 24p, skulle en 360 ° slutare vara bäst för att bibehålla ungefär samma nivå av rörelsesläckning som en 180 ° slutare vid 24p. I praktiken fungerar det emellertid inte, eftersom våra ögon förstår slowmotion och förväntar sig fortfarande att se en 180 ° slutarvinkel tillsammans med den därmed förknippade reducerade rörelseoskärpa.
Detta är relaterat till ett fenomen som kallas kadens, vilket är mängden eller kvaliteten på motivets rörelse mellan ramar. Precis som själva 180 ° slutarvinkeln förstår våra medietmättade hjärnor kadens och anpassar därefter.
Det är det för nu. Glad skytte! Kommentarer? Frågor? Upprepa kommentarerna nedan.