Bakgrundsbreddaren är ett av många Photoshop-verktyg som är lite borta, och många människor inser inte ens att det finns där. Som det visar sig är detta bara ett av några användbara alternativ som gömmer sig under Utsuddningsverktyg (Du kan få åtkomst till dessa alternativ med en klick och håll åtgärd på Utsuddningsverktyg). Dessa har alla varit här sedan Creative Suite, men som vi vet är Photoshop bra att dölja praktiska funktioner.
Verktygets namn är något vilseledande. I själva verket är det en intelligent suddgummi som låter dig definiera de områden du vill ha borttagen efter färg. Som sådan används den främst för att ta bort bakgrunder som himmel, men kan användas i olika krom-maskeringssituationer. Jag använder nästan alltid det för att få en "render" som jag kan Ctrl-klicka att applicera som en mask till ett dubblett lager och rengöra kanterna. Det är snabbare och mer exakt än lasso eller snabbval. Låt oss börja.
Oavsett om du har crosshairs aktiverat i markörsinställningar, innehåller bakgrundsbrännaren en. Denna crosshair är provtagningsinmatningen av sin färganalysmotor. Du håller crosshairen över den färg du vill radera, till exempel en himmel i bakgrunden, och borsten tar den färgen, applicerar användarinställningarna till den och raderar lämpliga pixlar inom den inställda radien.
Det är justerbart precis som en vanlig borste, så du kan ställa formen enligt din bild för att uppnå bästa resultat. Medan det är allmänt tydligare vad du gör när du använder en hård pensel, för vissa mjuka föremål du maskerar kan det behövas en mjuk borste.
Du kan faktiskt ange vilken typ av provtagning du vill ha från crosshairen precis bredvid penselrullningen. Det finns tre alternativ.
Den första är standardinställningen kallad Kontinuerlig. Detta proverar kontinuerligt färgen under crosshairen som du går med. Praktiskt för utexaminerade och detaljerade bakgrunder, men du måste vara försiktig så att inte korset släpper på ditt ämne.
Nästa i alternativet heter En gång. Detta prövar färgen vid den första punkten du klickar och använder bara den för hela stroke. Detta är användbart för ämnen med lätt spill, eftersom det ger dig mer kontroll över exakt vad du arbetar på vid varje punkt längs en kant. Det gör också bakgrunder som är ganska likformiga, som blå eller grå himmel, extremt lätt att ta bort.
Det sista alternativet är Bakgrundsgranskning, vilket gör exakt vad det står på tennet. Ställ in din bakgrundsfärg till den färg du vill radera. Du kan antingen klicka på bakgrundsfärgen och använda färgväljarens provtagningsverktyg, eller vad jag tycker mycket snabbare är bara att slå X, håll Alt och klicka på din bakgrund och tryck sedan på X igen.
Toleransinställningen dikterar hur långt bortom den individuella samplingsfärgen som algoritmen får radera. Den är standard vid 50%, och för väldefinierade ämnen som gröna träd på blå himmel är det vanligtvis bra. När man arbetar med personer på grå bakgrund där det finns ett grått spill på huden på platser, kommer det inte att vara så bra och du kommer antagligen att hamna på 8-10%. En sådan låg tolerans orsakar att raderingen blir bullrig, eftersom endast vissa icke-angränsande pixlar inom en region faller inom lågt tröskelvärde.
Du kan ställa in toleransen högre genom att markera Skydda förgrundsfärg låda. Det här låter dig ställa in färgfärgen i förgrunden till ditt ämnes färg, vilket berättar algoritmen om nyanser som det borde undvikas. Detta tillåter då toleransen att höjas för att samla in fler bakgrundspixlar, men utan att spillas på förgrundsfärgen. Du kan behöva uppdatera förgrundsfärgen flera gånger när du flyttar runt kanterna på ett ämne.
När vi talar om ämnets kanter, låt oss gå tillbaka till den lilla rullgardinsmenyn som jag kringgick kallad gränser. Det har tre alternativ: Angränsande, Åtskilda, och Hitta kanter. Alla har egna användningsområden och kan till och med alla vara tillämpliga på en enda bild, beroende på ditt ämne.
Angränsande är standardvärdet, och används när gränsen för motivbakgrund är en enda, tydligt definierad linje. Det finns ingen bakgrund som tittar genom delar av ditt ämne, inga överlappande hårspetsar, bara en rak linje. Väljer Angränsande berättar att algoritmen bara tar bort områden av färg som berör varandra och är användbar för att inte radera delar av ämnet på grund av lösa toleransinställningar.
Åtskilda är motsatsen. Använd den för att blåsa hår, löv och grenar, allt där bakgrunden är uppbruten av ämnet. När du har ställt in toleransinställningarna kan det fungera underverk på upptagna ämnen som skulle vara omöjliga att maskera för hand.
Hitta kanter gör just det Det är främst för angränsande ämnen, men där du har svårigheter att radera, eftersom bakgrunden slocknar på ämnet och tillåter en liten sammanhängande väg inåt. Det här alternativet berättar för Photoshop att hitta kanterna på ämnet och ta hänsyn till dem vid radering.
I den här två minuters exemplarvideoen visar jag ett snabbt sätt att dra ditt ämne från en så bra studio bakgrund. På grund av det gråa spillet på ämnet måste jag använda provtagningsverktyget flera gånger. Jag börjar maskeringsprocessen att använda Förfina kant eller Förfina masken på och applicera det på ett duplikat Smart Object-lager.
Observera att jag använder olika gränser och Tolerans Inställningar för olika delar av konturen, beroende på bildens komplexitet eller tonintervall. När jag har ämnet mer eller mindre skisserat, avslutar jag det med en vanlig suddgummi.
Frågor? Kommentarer? Upprepa kommentarerna nedan!