Skeuomorphism in Interface Design

Det är rätt, Skeuomorphism. Låt oss ta en titt på vad den här bisarra termen innebär, när du ska använda den i gränssnittsdesign och vad som kan hända när det går fel.


Skeuo ... Vad?

Om du är osäker på vad Skeuomorphism är exakt, låt oss få hjälp av den ständigt pålitliga Wikipedia för att förklara det.

ett element av design eller struktur som betjänar litet eller inget syfte i artefaktet utformat från det nya materialet men var viktigt för föremålet från det ursprungliga materialet - Wikipedia

I samband med digital gränssnittsdesign betyder det väsentligen att element ser ut som verkliga världsobjekt. Trästruktur, trasigt papper och sömmade band är alla exempel på skeuomorfism i aktion och du har säkert stött på många fler under senare tid.

Det finns emellertid blandade känslor om användningen av sådana element och argument har gjorts för och mot dem. Lägger skeuomorfismen till eller försämrar användbarheten? Betjänar det ett syfte, eller är det rent överflödigt? Dessa frågor och mer kommer att besvaras nedan.


Den nuvarande situationen

Det är säkert att säga att Apple har haft ett inflytande i den senaste tidens överskott av denna designstil. Appar som iBooks, Calendar och Find My Friends har alla en skeuomorf design och det har oundvikligen påverkat utformningen av många andra appar på marknaden.

Skeuomorphism är inte bara begränsad till apps heller; det har naturligtvis hittat sig in i användargränssnittet på många webbplatser också.

Problemet är att när vissa design stilar blir populära blir de alltmer utnyttjade. som har hänt vid många tillfällen tidigare. Stilen blir överanvänd och missbrukas med liten tanke på de beslut som fattats. När detta händer kan stilen som helhet förlora sin effektivitet, vilket kan vara lite orättvist. Skeuomorfismen verkar vara på väg i denna riktning. Så det är värt att titta på både positiva och negativa att använda en sådan stil innan vi gör någon form av dom.


Proffsen

Kanske det första argumentet till förmån för skeumorfismen är att det kan bidra till att skapa en känsla av förtrogenhet. Att interagera med element som de är vana vid i den verkliga världen kan hjälpa användarna att känna sig mer tillfreds med erfarenheten; något som är särskilt viktigt för de användare som inte är helt bekanta med att använda modern teknik.

Det är värt att notera att Apple är särskilt bra för att rikta in sig på den här generellt, äldre och mindre tekniskt erfarna användargruppen. Många använder nu iPads som kommer att ha haft begränsad erfarenhet av en traditionell dator. Så det är vettigt att göra kalenderprogrammet likt en verklig kalender; något som ingen tvekan många människor redan har använt tidigare.

Med detta i åtanke är det nödvändigt att överväga din målgrupp när du utformar din nya applikation eller webbplats. Tänk om din publik har mycket erfarenhet av din plattform, om det finns något som de kanske inte förstår och om det finns det, om de kan dra nytta av att inkorporera skeuomorfa element eller visuella metaforer.

En annan positiv aspekt av skuomorfismen är dess förmåga att förmedla en speciell atmosfär eller skapa vissa känslor. I det verkliga livet kan vi använda alla våra sinnen för att utvärdera ett objekt; hur något ser ut, låter, smakar, känner och luktar. Genom att imitera hur ett verkligt objekt ser ut, kan digitala element också framkalla andra objektets egenskaper.

Till exempel kan en läderliknande konsistens (med obligatorisk syning) stimulera minnen av hur läder känns och luktar och i sin tur innebär en känsla av förfining och lyx. Om det här är de typer av känslor du vill vara förknippade med kan det vara värt att överväga att använda den här typen av element, eftersom det är meningsfullt inom ramen för ditt projekt.

Skeuomorphic design gör också i allmänhet ett bra jobb med att skapa en informell och lekfull atmosfär. Du kommer ofta hitta den här stilen i spel eller inom andra avslappnade scenarier. till exempel i Apples iBooks app.

Faktum är att skeuomorphism är ett bra sätt att snabbt och tydligt kommunicera temat för din webbplats eller app.

Designer Marc Mendells portfölj använder skeuomorphism till en bra effekt genom att simulera en hemmamiljö. Marc använder en bärbar dator för att visa arbete från sin portfölj.

På samma sätt använder webbdesignern Zoltan Hosszu många skeumorfiska egenskaper inom hans portföljwebbplats. Inom denna pseudohemmiljö visar han sin portfölj på en hyllplan och använder även spotbelysning för ökad effekt.

Det är vanligt att bloggar och online tidskrifter använder en pappersstruktur i sina mönster. IconEdens blogg går ett steg längre och innehåller staplat papper, läderunderlag, ett bandbokmärke och till och med en reservoarpenna.

Så vi har sett att skeuomorphism har några positiva effekter. Men som tidigare nämnts kan det också ha vissa nackdelar.


Nackdelarna

Ett stort problem som många möter med skueomorfismen är att det är lätt att saker går fel när man försöker skapa realistiska element. Det mänskliga ögat är väldigt bra att hämta när saker inte ser rätt ut, även om det inte registreras på en medveten nivå. Detta sker vanligen vid hantering av ljuskällor, skuggor och perspektiv.

Låt oss ta en titt på den fasade eller krökta droppskuggan som blivit populär. Det är en förändring från standard drop shadow och vissa kan hävda att det också ser ganska cool ut.

Det känns dock inte "rätt". Skuggan skulle indikera att antingen själva objektet är krökt eller den yta som den vilar på är; men belysningen och formen av båda tyder på att de inte är det. Dessa små saker kan verkligen göra skillnad, så uppmärksamhet på detaljer är avgörande när man skapar skeuomorfa element och imiterar verkligheten.

Tidigare nämndes att skeuomorfa gränssnitt kan öka användbarheten genom att använda element som människor redan är bekanta med. Även om detta fortfarande är sant, kan det också ha motsatt effekt och potentiellt förvirra folk om det inte görs rätt.

När en användare kommer över ett digitalt element som liknar något de är bekanta med i verkligheten, kommer de också att förvänta sig det bete sig det på liknande sätt också. Om elementet inte fungerar som förutsagt kan användaren bli frustrerad; speciellt om de är en oerfaren användare.

Det kan vara alltför lätt att fokusera på det estetiska elementet i ett skeuomorfiskt gränssnitt och förbise funktionaliteten. Försumma funktionalitet men och du gör skeuomorphism till något som faktiskt skadar användbarheten och kvaliteten på användarens upplevelse snarare än lägger till den.

Slutligen är en kritik som ofta jämställs med skeuomorfa gränssnitt att de saknar kreativitet och hindrar innovation. Teknik är en av de snabbast växande marknaderna som ständigt tillhandahåller effektivare sätt att utföra uppgifter, så varför titta bakåt när det gäller gränssnittsdesign?

Det är vanligt att se att-göra-listor, notering och kalkylatorgränssnitt ser ut som deras verkliga motsvarigheter, till kostnaden för att potentiellt göra dessa uppgifter mindre effektiva än de kunde vara. Verkliga, fysiska objekt har begränsningar som digitala element inte gör, så genom att imitera verkliga livsdesigners begränsar sig själva och saknar möjlighet att dra full nytta av den nuvarande tekniken, vilket vi kommer att se nedan.


Inte det enda sättet

Även om skeuomorphism kan vara populär för tillfället är det inte den enda metoden för att skapa snygga, imponerande gränssnitt.

Den populära att göra iPhone App Clear använder ett vackert enkelt och minimalt gränssnitt. Designen skiljer den här appen från de många andra som innehåller anteckningsblockens texturer, kryssrutor, flikar och andra skeuomorfa element.

välja inte att emulera en traditionell to-do-lista har gjort det möjligt för konstruktörerna att tänka annorlunda och fullt ut utnyttja den teknik som finns tillgänglig för dem. Appen har byggts kring flera rörelser och tillsammans med slät animering ger den en mycket unik och elegant upplevelse.

Den senaste versionen av Microsofts operativsystem, Windows 8, kommer också att innehålla en skarp, solid och enkel gränssnittsdesign stil som kallas "Metro". Stilen, som redan har presenterats på Windows Phone och Xbox Live, beskrivs som "autentiskt digital".

Det skiljer sig väldigt annorlunda från vad vi tidigare sett från Microsoft och de har tydligt bestämt sig för att gå i en helt annan riktning till Apple. med fokus på typografi och innehållsleverans med lite i vägen för externa detaljer.


Slutsats

Skeuomorphism verkar vara ganska populär just nu, men utan tvekan kommer denna popularitet att minska över tiden. Många människors känslor om denna stil kommer i allmänhet att komma ner till personlig smak. Det är troligt att erfarna teknikanvändare kan hitta skeuomorfism onödig eller till och med kitsch, medan lediga användare kan uppskatta det mer.

Vi har emellertid sett att skeuomorphism har både positiva och negativa aspekter och det är värt att ta hänsyn till dem innan du genomför denna typ av stil i din nästa gränssnittsdesign.