De fem kärnkomponenterna i UX

För att förstå vad användarupplevelse design är, låt mig beskriva vilka användarupplevelse designers gör - något som kan göras genom att beskriva de fem kärnkomponenterna i UX:

  • Information Architecture (IA)
  • Interaktionsdesign
  • användbarhet
  • prototyping
  • Visuell design

1. Informationsarkitektur (IA)

Information Arkitektur handlar om att koppla människor till innehåll på ett sätt som är mest begripligt för dem. Det skapar en hierarki av innehåll på en sida och använder olika element som navigering för att lägga till struktur. Det tar olika typer av information i sammanhang och organiserar det på ett sätt som gör det enkelt att hitta innehåll.

2. Interaktionsdesign

Interaktionsdesign handlar om specifika interaktioner mellan användare och en skärm. Visuell design svarar mot användarnålen som stöds i interaktionsdesign för att kommunicera varumärket med hjälp av grafik, bilder, teckensnitt, färg, ikoner och så vidare. 

Interaktionsdesign använder sig också av prototyper för att definiera specifika beteenden och funktioner för olika komponenter. Till exempel; På en mobilappdesign gör en inloggningssida "lätt" in, blekna in eller glida åt höger? Denna typ av övergång bör undersökas i ett interaktivt koncept så att slutprodukten implementeras så nära som möjligt till designerns avsikt.

3. Användbarhet

Användbarhet handlar om att utnyttja data för att bestämma giltigheten av designbeslut. Medan i ett visst företag finns personer från olika bakgrunder som pratar med målen för verksamheten eller specifika tekniska begränsningar är det UX-designerens roll att mästare för användarens behov och kommunicera frustrationer / smärtpunkter som känns under användningen av en produkt. 

Dessa data kan erhållas på olika sätt - från fokusgrupper till undersökningar, från laboratoriebaserade användbarhetsstudier till intervjuer och besök på platsen, ögonspårning, kortslag, A / B-test, telemetri och så vidare. 

  • En introduktion till Remote Usability Testing

    Vad är "Remote Usability Testing"? När skulle du använda den, och vad är potentiella fallgropar? I den här artikeln kommer vi att täcka alla dessa frågor och mer ...
    Harry Brignull
    UX
  • Användbarhetstestverktyg för snabb och tidig återkoppling

    I det här inlägget kommer jag att förklara hur du kan köra användbarhetsprovning sessioner på distans eller internt, för att validera dina mönster och leverera det bästa möjliga ...
    Andreia Paralta Carqueija
    användbarhet

Användbarhetstest hjälper till att förstå produktutrymmet och definiera användarens beteenden och behov. På hög nivå är det bra att validera hypoteser med riktiga användare och mäta och validera en förändrad produkt för att bekräfta att den uppfyller människors behov. 

4. Prototypning

 En prototyp kan definieras som en preliminär version från vilken andra former utvecklas. Som designer erbjuder prototypning ett billigt och flexibelt sätt att testa det som ser bra ut och passar perfekt, oavsett om det gäller en mobilapp, en fysisk produkt eller en webbplats. Det erbjuder också ett sätt att iterera baserat på feedback från intressenter och användare i samband med användbarhetsstudier. 

Detta ger dig insikt i funktionaliteten i din design och eventuella ändringar som behövs för att göra ditt arbete härligt och funktionellt. Det är ett sätt att ställa in designprioriteringar, testa alternativen billigt, ta reda på logistikbegränsningar och konflikter när det gäller genomförandet. I slutändan är prototypning viktigt eftersom det tar dig närmare produktens slutliga funktionalitet innan du investerar tid, resurser och pengar till utveckling.

5. Visual Design

Visuell design handlar om att använda den visuella aspekten av en produkt för att förbättra användarens upplevelse. Medan visuell design inte bara är att utforma är det en viktig del av en väl genomtänkt produkt. Det kommunicerar mycket om ett företags varumärke och kan vara inflytelserikt i hur önskvärt och engagerande en produkt är.

Ämnet av visuell design kan polariseras, eftersom det ibland tros att om designers betonar estetik de offrar användbarhet. Stor visuell design kan även leda till att vi förbiser användbarhetsproblem. Nya forskningsresultat tyder dock på att estetik och användbarhet kan ses som positivt korrelerade.

Visuell design informerar oss hur en produkt fungerar via färg, visuell hierarki, typografi och är därmed en viktig del av den övergripande användarupplevelsen.

Strax…

Hittills har vi tittat på vilken UX-design som har diskuterats och definierat UX-kärnkomponenterna. I nästa del av denna serie frågar vi varför UX-forskning är så viktig. Vi ses där!