I denna nybörjarnivåhandledning kommer författaren Chandan Kumar att förklara hur man genererar och gör kaustik i 3D Studio Max. Caustics är ett viktigt element i att lägga till en nivå av trovärdighet till dina ger och simulera effekten av ljusböjning medan du passerar genom ett genomskinligt eller halvtransparent medium såsom glas eller vätska.
Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.