Introduktion till rök / brand simulering i Blender 2.5 - Del 5

I den sista delen av sin hi-res-flamuppsättning fortsätter Gottfried Hofmann, mannen bakom de officiella Blender rök- / branddokumenten, hans blick på rök- och brandsimuleringstekniker inom Blender 2.5 genom att lägga i scenkamera och sammanställa slutprodukten . Förbered dig för att bli förvånad över vad Blender kan göra gratis!


Ytterligare filer / plugins:
  • Ladda ner projektfilerna för den här handledningen

De Screencast Key Status Tool som används i denna handledning finns här.