I nästa del av denna ovärderliga fördjupade serie fortsätter Gottfried Hofmann, mannen bakom de officiella Blender rök- / branddokumenten, sin blick på rök och brand simuleringstekniker inom Blender 2.5. Den fjärde delen av serien handlar om att arbeta med optimerade domäner för att förbättra dina hi-res-simuleringar. Förbered dig för att bli förvånad över vad Blender kan göra gratis!
Tekniker som omfattas av denna vidare video inkluderar:
Så låt oss gå!
De Screencast Key Status Tool som används i denna handledning finns här.