Jack On Skapa en Futurama Inspirerad Benderporträtt - Del 2

I del två av Bender porträtt skapningsserien lär du dig hur du UVMapar de nödvändiga elementen med hjälp av Roadkill och skapar Benders texturer med Photoshop. Därifrån är det på att skapa scenbelysning, skapa material och multi-pass rendering med V-Ray och slutligen komposition, bakgrundsskapande och efterverkningar i Photoshop!


Ytterligare filer / plugins:
  • Ladda ner projektfilerna för den här handledningen

  • Video 2-1: Ögon och trådtexturer


    Video 2-2: Render Setup


    Video 2-3: Posta jobb i Photoshop


    Video 2-4: Slutligt inlägg i Photoshop


    Använd länkarna nedan för att ladda ner den här handledningen för offlinevisning. Ladda ner video
    • Hämta A
    • Hämta B

    Vi har publicerat några relaterade handledningar du kanske också är intresserade av:

    relaterade inlägg
    • Lärande Autodesk Maya: En nybörjare Introduktion till Programvaran
    • Anpassa ZBrushs användargränssnitt för att förbättra produktiviteten
    • Hur du påskyndar ditt arbetsflöde i Maya med hjälp av snabbtangenter
    • Texturerings tips och tricks för nya artister
    • Snabbtips: Anpassade markeringsmenyer i Maya
    • Snabbtips: Skapa en anpassad hylla i Maya