I del två av Bender porträtt skapningsserien lär du dig hur du UVMapar de nödvändiga elementen med hjälp av Roadkill och skapar Benders texturer med Photoshop. Därifrån är det på att skapa scenbelysning, skapa material och multi-pass rendering med V-Ray och slutligen komposition, bakgrundsskapande och efterverkningar i Photoshop!
Vi har publicerat några relaterade handledningar du kanske också är intresserade av:
relaterade inlägg