I den här avancerade tutorialen lär du dig hur du skapar en partikelupplösningseffekt i 3D Studio Max med hjälp av tänkande partiklar och Krakatoa. Medan liknande effekter kan skapas med partikelflöde, erbjuder Thinking Particles ett robust nodbaserat system som gör att du kan finjustera dina effekter.
Denna handledning täcker inställningen av standard- och dynamiska grupper i TP, och hur man överför partiklar mellan de två. Vi ska också titta på hur vi kan kartlägga en bildbaserad textur till partiklarna själva och göra sönderdelningseffekten med hjälp av krafterna i Krakatoa.
Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.