I denna tvådelade handledning tar Aleksey Voznesenski dig genom processen Modeling, Texturing, Lighting och Rendering av en hög poly läppsticksbehållare i Cinema 4D. Leksaker inkluderar boxmodellering, förståelse Hypernurbs, skapa och tillämpa material, konfigurera snabb förhandsgranskning gör det möjligt att justera belysningen och slutligen hur du aktiverar Global Illumination och tweak-inställningar för din slutliga produktkvalitet av hög kvalitet..
Använd länken nedan för att ladda ner den här handledningen för offlinevisning.
Ladda ner videoVi har publicerat några relaterade handledningar du kanske också är intresserade av:
relaterade inlägg