I dagens snabba tipshandledning visar Shaun Keenan dig en mycket effektiv teknik för att korrekt konvertera Zbrush polypaint-data till användbara texturer med hjälp av xNormal, det fantastiska gratis kartbakprogrammet. Den här extremt användbara tekniken har otaliga applikationer och fungerar med alla 3D-program, så prova själv efter hoppet!
Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.