Snabbtips Skapa sömlösa texturer för din 3D-app med Photoshop

I det här snabba tipset lär du dig att använda Illustrator och smarta objekt i Photoshop för att skapa sömlösa geometriska texturer, som sedan kan användas i Modo eller praktiskt taget alla andra 3D-programvarupaket.


1. Skapa det sömlösa mönstret i Photoshop

Steg 1

För att enkelt skapa sömlösa mönster i Photoshop kan du använda kraften i Smart Objects. För att göra det, skapa ett nytt dokument i Photoshop, storleken ska vara din texturmålstorlek. I mitt fall är det 1024x1024 pixlar, Upplösning: 72 pixlar / tum, Färg läge: RGB-färg.



Steg 2

För att se din texturstorlek, lägg till guider runt dokumentgränserna. Du kan göra detta genom att dra din markör från linjalerna (längst upp och på vänster sida av duken) runt dokumentet.



Steg 3

Skapa en rektangelform som täcker hela bilden med hjälp av Rektangel Formverktyg [1]. Ge den grå färg.



Steg 4

Ändra din Canvas Storlek genom att gå till Bild> Kanfastryck och kolla Släkting (de Bredd och Höjd måste vara lika.) Ange ett värde av 2048 pixlar i båda fälten.



Steg 5

Välj Bakgrund lager och duplicera det genom att trycka på J på tangentbordet.



Steg 6

Välj två lag som du har skapat och från Högerklicka på Meny Välj den Skapa smart objekt ... kommando. Ändra namnet på det här smarta objektet till: pattern_1.2



Steg 7

Duplicera detta smarta objekt med dra och håller Vänster Alt nyckel. Upprepa detta tills du kommer att ha 9 Smarta objekt placeras som visas i bilden. Du kan ändra deras namn i enlighet därmed om du vill.



2. Skapa den spirala formen i Illustrator.

Steg 1

Skapa nytt dokument i Illustrator och gör följande:

  • Välj den Spiral verktyg [1] och dra över kanfasen. Du kan justera varv genom att hålla Ctrl tangent och radie genom att hålla Alt nyckel-.
  • I Stroke palett, lägg till lite slag Vikt till det. I mitt fall har jag använt 7 Pt.


Steg 2

Använd Breddverktyg [1] för att lägga till en viss variation längs den väg du har skapat. Gå sedan till Objekt> Expand Utseende och omvandla stroke till en form [2]. Kopiera den här formen och gå tillbaka till Photoshop.



Steg 3

I Photoshop, dubbel klicka på pattern_1.2 Smart Object för att öppna det (du kan också använda Högerklicka menyn genom att välja Smarta objekt> Redigera innehåll.) Klistra in Väg som en Formlag från Illustrator, och ge den en vanlig svart färg. Flytta den något till toppen, precis utanför den grå rektangeln, som visas.



Steg 4

För att bättre se vad som händer, gå till Fönster> Ordna> 2-upp Vertikal. Dölj alla lager under formen och spara det smarta objektet med genvägen Ctrl + S. Se hur din nya form dupliceras i resten av Smart Objects-huvudfilen.



Steg 5

Kopiera nu denna form 3 tider och justera placeringen på duken i det öppna smarta objektet. Efter varje transformering, spara det smarta objektet med Ctrl + S. Justera placeringen av varje form för att få de önskade resultaten.



Steg 6

Med Markeringsverktyg, välj den centrala delen av din textur. Jag har slagit på Snabbmaske för att visa den.



Steg 7

Med valet fortfarande aktivt, gå till Bild> Beskära och då Sammanfoga alla smarta objekten tillsammans i ett enda lager. Med alla smarta objekt som valts, Högerklicka och välj Sammanfoga Synlig. Spara nu bilden som .JPG fil.



Steg 8

I Modo öppnar du standardinställningen för redigering. Lägg till texturkartan genom att gå till Lägg till lager> Bildkarta> (Ladda bild). I Bitmap Egenskaper paletten, välj underfliken Texture Locator [1] och ändra Projektionstyp till UV-karta, och från UV-karta rullgardinsmenyn, välj Textur. För alternativen för bitmappsplattor ställer du in Horisontell Wrap och Vertikal omslag enligt din vilja, för att få det att bli intressant. Och det är allt, du har nu skapat ett sömlöst mönster i Photoshop!