Återskapa Pixars Wall-e i High Poly med Maya 2012 Del 8

I del åtta av serien kommer du ytterligare att förfina och detaljera den nedre delen av Wall-es kropp. Detta inkluderar att blockera ytterformen, lägga in insidan och skapa dörren. Du lägger upp lektionen genom att lägga till ytterligare kantslingor som behövs för att behålla rätt form när underavdelningen läggs till senare.

Projekt Överblick:
I den här djupmodellserien för Autodesk Maya lär du dig att troget återskapa en av Pixars mest älskvärda tecken, Wall-e. Denna tutorial-serie för nybörjare / mellanliggande nivåer är inriktad på hårdmodellering och kommer att lära dig grundläggande tekniker som du kan tillämpa på något projekt. Dessa inkluderar blockering av form och övergripande andel, vilket skapar komplexa former från primitiver och upprätthåller ett korrekt kantflöde över dina modeller.


Del 8: Video 1


Del 8: Video 2


Del 8: Video 3


Använd länken nedan för att ladda ner den här handledningen för offlinevisning.

Ladda ner video
  • Hämta (Video 1,2 och 3)