I den här delen av serien konstruerar du de olika elementen som utgör Wall-es arm och axel. Återigen använder du en noggrann balans mellan verktyg för att bygga varje bit och lära dig att återanvända och återanvända tidigare skapad geometri för att spara tid när du skapar nya element.
Projekt Överblick:
I den här djupmodellserien för Autodesk Maya lär du dig att troget återskapa en av Pixars mest älskvärda tecken, Wall-e. Denna tutorial-serie för nybörjare / mellanliggande nivåer är inriktad på hårdmodellering och kommer att lära dig grundläggande tekniker som du kan tillämpa på något projekt. Dessa inkluderar blockering av form och övergripande andel, vilket skapar komplexa former från primitiver och upprätthåller ett korrekt kantflöde över dina modeller.
Använd länken nedan för att ladda ner den här handledningen för offlinevisning.
Ladda ner video