Skulptur Kläder och tillbehör för en soldatskaraktär i ZBrush

I dagens handledning kommer Shaun Keenan ta dig igenom processen med att skulptera kläder och accessoarer för en toon soldat tecken med Zbrush. Detta är ett måste se till för alla som är intresserade av att lära sig att skapa detaljerad trasa eller kläder för sina karaktärer. Under den här handledningen lär du dig att närma sig olika delar av karaktären, några av de mer teoretiska aspekterna av karaktärsdesign, vilka penslar fungerar bäst och vad du bör uppmärksamma när du skapar ett tecken för animering.


Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.






Redaktörer Anmärkning * Video 5 innehåller inget ljud


Relaterade handledning:

  • Skapa en stiliserad karaktär med Maya och ZBrush
  • Sculpt, posera och PolyPaint en Cartoon Squid i ZBrush
  • Modell, Sculpt och Texture ett demoniskt monster i 3ds Max och ZBrush
  • En introduktion till ZBrush: Sculpting Lion of Belfort
  • "Krigaren"