Hej bra folk, i den här handledningen lär du dig att simulera en lava lampas heta vax som flyter i olja med Realflow. För detta ändamål skapar du ett kondenserat partikelkluster som kommer att skjutas och dras av flera motstående krafter. Senare skapar du en masksekvens baserad på partikel-simuleringen och importerar den till Maya, där du skapar en SSS (Sub Surface Scatter) -skärm för vaxet, tänder scenen och gör en slutgiltig återgivning.
Använd länken nedan för att ladda ner den här handledningen för offlinevisning.
Ladda ner video