I den här 2 timmars videotutorialen följer du professionell spelartist och lärare, Dan Cox, då han ger inblick i sin egen tankeprocess och arbetsflöde om hur man ska gå om oöppning och texturering av ett befintligt mänskligt ansikte. De tekniker och teorier som Dan lär ut kan användas i antingen videospel eller filmarbete.
Det här är den andra delen av handledningsserien. Det är en och en halv timme, och kommer att täcka processen med att strukturera ett ansikte med mycket liten eller ingen bildtextur, med hjälp av Photoshop CS3. Texturering av mänsklig hud är ofta enklare än de flesta tror, och denna handledning visar sätt att förenkla processen, när perfekta fotografiska texturer inte är tillgängliga.
Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.
Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.
Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.