Vi har äntligen kommit till slutet av modelleringssektionen för projektet TF2 Sentry Gun. På den sjunde och sista dagen kommer vi att slutföra modellen genom att bygga i de sista kvarvarande delarna som förberedelse för starten av UVMapping.
I den här handledningen författad av Chris Tate kommer du att lära dig hur du modellerar, UVMAP och texturerar en högpolyversion av nivå ett Sentry Gun från Team Fortress 2, med en kombination av ritningar, bilder och video referens. Denna handledning riktar sig till mellanliggande till avancerade artister, men någon artist, oavsett kompetensnivå, borde enkelt kunna följa med.
Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.
Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.