Den här omfattande flerpartiserien från den vanliga författaren Chris Tate har över 17 timmars djupgående utbildning i realtid. Och går igenom processen med modellering, UVMapping, texturering och återgivning av en otroligt detaljerad och påfallande noggrann inbördeskrigskanon. På dag 6 börjar vi UVMapping-processen och börjar lägga UV-värden för kanonen med 3D Studio Maxs inbyggda "Unwrap UVW" modifierare.