Följ konstnären Ben Henry när han guidar dig genom skapandet av ett Team Fortress 2-inspirerat visningsmodell vapen för användning i Valve's Source Engine. I dag 2 flyttar Ben in i Photoshop och visar oss hur man skapar handmålade texturer för axmodellen. Den här fyra delserien är en bra utgångspunkt för en artist som är intresserad av spelutveckling eller skapar egna mods. Låt oss fortsätta!
Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.